Szukam UX/UI Designera do poprawienia UI i UX webowej aplikacji do projektowania mebli w 3D w przeglądarce.
Użytkownik tworzy elementy (korpusy/półki/fronty), manipuluje nimi (move/resize/rotate) i dobiera materiały.
Aplikacja jest wyłącznie na desktop (brak wersji mobilnej).
UI oparty o Ant Design – chcę korzystać z gotowych komponentów możliwie „out of the box”, bez większych przeróbek i bez budowania własnego design systemu na start.
Zależy mi na szybkim dowiezieniu MVP i poprawie użyteczności bez „wodotrysków” i bez dopieszczania każdego piksela na tym etapie.
Czego oczekuje:
Szybkiego audytu obecnego UX (największe problemy + priorytety).
Propozycji usprawnień dla kluczowych flow (narzędzia/tryby, zaznaczanie, manipulacje 3D, dobór materiałów itp.).
Makiet/prototypu w Figma w zakresie potrzebnym do wdrożenia MVP.
Szukam kogoś, kto rozumie UX aplikacji do projektowania 3D i pracował z podobnymi narzędziami lub ma mocne obycie z Blender/SketchUp/SolidWorks/Fusion (chodzi o standardy interakcji w tego typu softach).
Mile widziane doświadczenie w projektowaniu aplikacji narzędziowych (nie tylko stron marketingowych).
W załączniku aktualny wygląd aplikacji.
Proszę o kontakt w języku polskim lub angielskim.