Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V.
Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy.
Podstawowe obowiązki
- Wykonywanie retopologii modeli samochodów.
- Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości.
- Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji.
- Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu.
- Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V.
- Tworzenie poziomów LOD.
- Przygotowanie kolizji.
- Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V.
Nasze oczekiwania
- Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów.
- Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D.
- Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR.
- Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym.
- Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą.
- Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V.
- Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości.
Co oferujemy
- Wyjściowe modele samochodów.
- Stały przepływ pracy.
- Długoterminową współpracę.
- Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania.
Ważne
Dla nas jakość i szybkość są równie ważne.
Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu.
Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy.
Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.