Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Opracowuję systemy automatyzacji.
Proponuję Państwu niedrogie rozwiązanie.
Cena - do uzgodnienia.
Bot analizuje statystyki i stawia pewną liczbę zakładów zamiast człowieka =))) Cena do uzgodnienia =)))
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Opracowuję systemy automatyzacji.
Proponuję Państwu niedrogie rozwiązanie.
Cena - do uzgodnienia.
Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
Mam doświadczenie w tworzeniu zautomatyzowanych botów do analizy danych i interakcji z interfejsami webowymi. Mogę stworzyć bota-klika, który będzie:
analizować statystyki (zgodnie z twoimi zasadami lub algorytmem),
automatycznie stawiać zakłady zamiast człowieka,
prowadzić log wszystkich działań do kontroli i raportowania.
Budżet: 4000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry! Jestem gotów zająć się opracowaniem skryptu do automatycznej analizy statystyk i ustalania stawek. Mam doświadczenie w tworzeniu podobnych rozwiązań z uwzględnieniem specyfiki platform i ich ograniczeń.
Ale trzeba doprecyzować szczegóły:
Z jaką platformą będziemy pracować?
Jakie dokładnie dane analizujemy i skąd?
No i jeszcze kilka szczegółów już w wiadomości prywatnej
Będę zadowolony, aby omówić szczegóły i rozpocząć realizację zadania!
Budżet: 6000 UAH Termin: 6 dni
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier i oprogramowania
przykłady moich prac są w moim profilu
Opowiedz bardziej szczegółowo o tym bocie, jak ma działać i z jaką stroną
Budżet: 7000 UAH Termin: 7 dni
Gotowy do zrobienia.
_____________________________________________
Szukam nie wykonawcy, a partnera-dewelopera do wspólnego uruchomienia projektu. Pomysł — stworzyć prostą grę przeglądarkową bez skomplikowanej mechaniki, która stanie się częścią projektu kryptograficznego i będzie związana z uruchomieniem własnego tokena. Co z mojej strony: opracowanie strategii marketingowej; reklama ukierunkowana; promocja projektu; tworzenie i rozwój społeczności; uruchomienie i promocja tokena. Co jest wymagane od partnera: opracowanie gry przeglądarkowej; wsparcie techniczne projektu. Wydatki na infrastrukturę (serwer, domena i inne podstawowe usługi) proponuję dzielić po połowie lub pokryć z mojej strony. Od razu zaznaczam: to partnerstwo z podziałem ryzyk. Nikt nie może zagwarantować wyniku. Możemy zarobić znacznie więcej niż przy zwykłej sprzedaży projektu, a możemy w ogóle nie zarobić. Jeśli szukasz gwarantowanej płatności za rozwój, to ten format prawdopodobnie nie będzie dla Ciebie odpowiedni. Dla maksymalnej przejrzystości projekt może całkowicie pozostać po stronie dewelopera. Nie potrzebuję dostępu do Twoich kont, serwerów ani kodu źródłowego. Nic nikomu nie będzie trzeba przekazywać. Zrobione to zostało, aby wykluczyć wszelkie wątpliwości co do uczciwości współpracy. Jeśli interesuje Cię taki format wspólnej pracy i jesteś gotów omówić pomysł, warunki i podział udziałów — chętnie porozmawiam.
Potrzebna osoba, która zna się na przenoszeniu gier i będzie w stanie przenieść gry przeglądarkowe z określonej strony na naszą stronę. Piszcie, będziemy się dogadywać.
Trzeba stworzyć jedną scenę 3D w Unity według załączonego referencji. Wymagana jest powtórka ogólnej kompozycji i stylu lokacji: kamienna arena walki, ściany, kolumny, flagi, kryształy, posąg, roślinność i daleki plan z górami. Trzeba również skonfigurować: * kamerę jak na referencji; * dzienne oświetlenie; * piękne miękkie cienie; * materiały i tekstury; * optymalizację pod urządzenia mobilne. 3 warianty, dzień, noc i mgła Bez postaci i bez UI. Na wyjściu potrzebny jest gotowy projekt Unity ze sceną i wszystkimi używanymi zasobami.
Dzień dobry. Szukam programisty/dewelopera, który może pomóc w dopracowaniu i przeróbce moda do gry DCS World. Zakres pracy jest dość duży, ponieważ będzie trzeba wprowadzić znaczną ilość zmian i poprawek. Jestem gotów omówić koszt pracy i uzgodnić kwotę, którą zaproponujesz (oczywiście w ramach adekwatnego budżetu). Główne zadania: podłączenie i konfiguracja uzbrojenia (rakiety, bomby itp.); integracja i konfiguracja HUD; dalsze dopracowanie funkcjonalności w razie potrzeby. Podczas pracy mogą pojawić się dodatkowe, bardziej konkretne zadania, które będziemy omawiać osobno. Będę zadowolony ze współpracy z osobą, która ma doświadczenie w pracy z modami do DCS World i zna się na Lua/systemach lotniczych gry.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.