Wicekontynentalny
Poszukujemy utalentowanego i odpowiedzialnego programisty do dopracowania serwera gier na platformie Rage MP.
Wymagane umiejętności techniczne:
Języki programowania: Biegła znajomość JavaScript (lub TypeScript — będzie atutem).
Backend: Doświadczenie w pracy z częścią serwerową Rage MP (API, praca z encjami).
Bazy danych: Doświadczenie w pracy z MySQL (lub PostgreSQL), umiejętność projektowania struktury Bazy Danych oraz optymalizacji zapytań.
Narzędzia: Praca z Git (GitHub/GitLab).
Co będzie trzeba robić:
Rozwój i wsparcie systemów gier (ekonomia, inwentarz, frakcje, personalizacja postaci).
Optymalizacja części klienckiej i serwerowej dla wysokiego stabilnego FPS.
Naprawa błędów i wdrażanie nowych funkcji zgodnie z wymaganiami.
Atutem będzie:
Doświadczenie w pracy z gotowymi zestawami (na przykład, RedAge, Neptune itp.).
Znajomość języka C# (jeśli część serwerowa jest pisana w .NET).
-
7516 13 0 Cześć, jestem programistą full stack, pracowałem z C#, ale nie miałem bezpośrednio do czynienia z Rage MP, ale bardzo szybko uczę się nowych rzeczy) podoba mi się temat gier, więc będę zadowolony, mogąc dołączyć do projektu)
-
297 1 Witaj.
Ten projekt ma na celu wzmocnienie i rozszerzenie serwera gier Rage MP poprzez stabilne, dobrze zorganizowane systemy i wysoką wydajność pod obciążeniem. Będę pracować bezpośrednio z istniejącą architekturą serwera, aby poprawić podstawowe mechaniki gry, takie jak ekonomia, inwentarz, frakcje i dostosowanie postaci, jednocześnie utrzymując kod w czystości i łatwości w utrzymaniu. Z technicznego punktu widzenia skoncentruję się na optymalizacji po stronie serwera, efektywnym projektowaniu bazy danych oraz redukcji narzutów między klientem a serwerem, aby utrzymać wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę. Moje podejście jest praktyczne i zorientowane na wyniki: eliminacja bieżących problemów, wdrażanie nowych funkcji zgodnie ze specyfikacją oraz zapewnienie niezawodności i skalowalności serwera dla długoterminowego rozwoju.