Budżet: 8 USD Termin: 31 dni
Локація - Львів
роботи у профілі
Для роботи над вибірковими проектами в продуктову компанію потребен парт-тайм дизайнер на ентерпрайз проект. Обов"язковий досвід роботи від 2р. з веб та моб. платформами (андроїд).
Компанія знаходиться у Львові, тому з віддаленими офісами певно працювати поки не будемо - потрібно час-від часу приходити і обговорювати інтерфейси з працівниками компанії.
прохання одразу писати з прикладами дизайну в обидвох категоріях (веб\моб) + ціни за 1 год\міс.
Budżet: 8 USD Termin: 31 dni
Локація - Львів
роботи у профілі
Budżet: 10000 UAH Termin: 5 dni
Freelancehunt
75грн./год.
10 000 - 15 000грн./місяць
Budżet: 10000 UAH Termin: 1 dzień
Дуже зацікавлений.
Знаходжусь в Львові, досвід роботи з ui/ux дизайном більше двох років. Готовий вчитись та працювати продуктивно і якісно. Ціну за час (година / місяць) важко сказати, так як оплату зазвичай беру попроектно. Коли я буду знати приблизний об'єм роботи, тоді можна буде і оцінити її.
Портфоліо та більше про мене: akarts.me
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Добрый день!
Я веб и UX-дизайнер.
Готова сотрудничать с Вами.
Мое портфолио: Behance
Опыт работы 4 года.
Работаю в сроки.
Всегда на связи.
Мои контакты:
e-mail: [email protected]
Skype: "lady_tatiana..."
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Цікава ваша пропозиція.
Сам з львова, можливість приходити в офіс є.
Декілька моїх робіт: Behance
Портфоліо ще в процесі, тому до кінця тижня доповниться іншими роботами.
Крім дизайну займаюсь front-end розробкою (html, css, js, angular, jquery, bootstrap).
Можем працювати по проектно, чи по етапно,
або погодинно: 30грн\год, +- від роботи.
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Zadanie polega na całkowitej przebudowie UX naszej platformy SaaS, aby maksymalnie zwiększyć konwersję na samodzielną rejestrację i płatność bez udziału menedżera sprzedaży. (obecnie sprzedaż tylko z menedżerem) Szukam osoby z doświadczeniem na rynku międzynarodowym, a nie tylko z lokalnymi projektami. Przed wysłaniem zgłoszenia, proszę, dołączcie koniecznie: Przykłady z rzeczywistymi wynikami zwiększenia konwersji. Preferowane liczby: przed/po (wzrost rejestracji, płatności, aktywacji, retencji itp.). Zrzuty ekranu, linki do projektów lub portfolio. Krótki opis waszej roli w każdym projekcie. ❗️Jeśli nie macie potwierdzonych przypadków poprawy konwersji, proszę, nie zgłaszajcie się. I proszę, bez szablonowych automatycznych wiadomości. Napiszcie kilka zdań na temat tego, dlaczego pasujecie do tego projektu i jakie wyniki już osiągacie.
Szukamy starszego projektanta tożsamości marki lub studia brandingowego, które poprowadzi kompletną redesign wizualnej tożsamości dla ugruntowanej firmy konsultingowej w zakresie technologii B2B oraz automatyzacji procesów biznesowych. Firma współpracuje z średnimi i dużymi organizacjami w zachodniej Europie, Stanach Zjednoczonych i Ukrainie, pomagając klientom w strukturyzacji złożonych procesów biznesowych oraz wdrażaniu rozwiązań CRM i automatyzacji przepływu pracy. Celem projektu jest wizualne przekształcenie firmy z tradycyjnego integratora CRM i dostawcy wdrożeń technicznych w dojrzałego, międzynarodowo istotnego partnera w zakresie technologii i transformacji biznesowej. Chcemy opracować spójny i skalowalny system wizualnej tożsamości, który potencjalnie obejmie: • Główny logo i wspierające warianty logo • System kolorów • System typografii • Język wizualny Przyszła strona internetowa będzie projektowana osobno. Jednak system tożsamości opracowany w ramach tego projektu musi zapewnić silną wizualną podstawę, na której przyszły zespół projektowy może budować, nie redefiniując kierunku marki. Oczekujemy, że proces rozpocznie się od badań i odkryć, a następnie przejdzie do eksploracji odrębnych terytoriów kreatywnych lub kierunków moodboard. Chcemy uzgodnić wizualny i koncepcyjny kierunek przed przejściem do rozwoju logo i szerszej tożsamości.