Budżet: 600 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Posiadamy ogromne doświadczenie w zarządzaniu głosem w C#. Przykład w portfelu. Wystarczy wyjaśnić kilka punktów i zacząć pracować.
Artur Dovbysh
Oferta, która wygrała- Zlecenia 38
- Ocena -
- Ranking 398
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Wykonałem cały projekt kursu na ten temat.
Mogę podzielić się decyzją, która dobrze działa.
Jeśli jesteś zainteresowany, napisz do LS.
Mogę wszystko szczegółowo skomentować.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, gotowy do pracy, mam doświadczenie w programowaniu na C #, istnieje również kilka wpisów związanych z tą pracą można zobaczyć w profilu.Wszystkie pytania w
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Volodimir Sokolov 4 listopada 2020власне у мікрософту є бібліотеки які інтегруються у вінду і дозволяють розпізнавати мовлення, тож не 3 чи 4, а все ж 2, проте 300 грн це насмішка, на консультацію хіба вистачить
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Opracowanie aplikacji desktopowej na wiele platform do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0