Budżet: 25000 RUB Termin: 3 dni
День добрый! Готов выполнить в кратчайшие сроки. Пишите [email protected]
необходимо знание языка с++
подробно объясню заинтересовавшимся
план разрабтки программы есть
учебная программа, направленная на автоматизацию проведения лабараторной работы студентов
общение программы с компилятором для передачи кода и проведения тестов или вывода на ошибку студенту
Budżet: 25000 RUB Termin: 3 dni
День добрый! Готов выполнить в кратчайшие сроки. Пишите [email protected]
Budżet: 13000 UAH Termin: 1 dzień
Готова взяться за вашу работу ,вышлите пожалуйста подробную информацию по заданию на мою почту [email protected]
skype liudliana3
Спасибо!
Budżet: 30000 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте!
Вышлите более детальное техническое задание.
Буду рад сотрудничеству.
Лучше скажите тему и срок разработки. До кучи: требуется только програмная реализация или полностью дипломная работа?
Co należy zrobić: opracować aplikację EXE w C++; stworzyć nowoczesny interfejs graficzny zgodnie z moim projektem; zrealizować logikę działania programu; zapewnić stabilne działanie na Windows 10 i Windows 11; udostępnić kod źródłowy Visual Studio (.sln, .vcxproj). Już mam: projekt interfejsu (załączam zrzuty ekranu); koncept działania programu; listę funkcji, którą omówimy z wykonawcą. Wymagania dla wykonawcy: pewna znajomość C++; doświadczenie w pracy z Microsoft Visual Studio; doświadczenie w tworzeniu aplikacji Windows Desktop; staranny i czytelny kod; gotowość do utrzymywania kontaktu podczas rozwoju. Proszę, w odpowiedzi prześlij: przykłady twoich programów EXE; doświadczenie w pracy z C++; orientacyjny czas realizacji; koszt pracy.
Dzień dobry Należy stworzyć moduł, który będzie działał z bazą danych Firebird w C++ do sprzedaży towarów. Są przykłady gotowych rozwiązań oraz opis funkcjonalności modułu. Główne funkcje: autoryzacja, wybór towaru na ekranie z grup/podgrup, przejście do koszyka, płatność kartą oraz druk paragonu. Program powinien działać na Windows 10 i wyżej, korzystać z istniejącej bazy danych.
Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.