Budżet: 300 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! Готова выполнить Ваш проект. В стоимость входит пакет чертежей, 3Д визуализация, спецификация материалов. Портфолио на сайте bodakdesign.com.ua
Необходим дизайн-проект спален и холла в 3-комнатной квартире: визуализация, чертеж, разводка электричества, розеток, выключателей, светильников, подбор материалов, т.д.
Budżet: 300 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! Готова выполнить Ваш проект. В стоимость входит пакет чертежей, 3Д визуализация, спецификация материалов. Портфолио на сайте bodakdesign.com.ua
Budżet: 200 UAH Termin: 30 dni
Готова предложить свои услуги!
Можно подробную инфу в личку?
Портфолио: https://www.facebook.com/media/set/?set=oa.1718088425100708&type=3
Budżet: 350 UAH Termin: 14 dni
Добрый день!
Наши работы можно увидеть на сайте: https://www.noordesign.org/ или в инстаграме (здесь чаще обновляем контент): https://www.instagram.com/noor.interiordesign/
Пример проекта с чертежами вышлю на e-mail по запросу
Budżet: 250 UAH Termin: 15 dni
Готова до роботи! Приблизний термін виконання 15 роб.днів
Budżet: 250 UAH Termin: 21 dni
Готовий співпрацювати.
Є досвід роботи з такими замовленнями
Behance
[email protected]
Budżet: 200 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте!
Предлагаю услуги дизайнера-визуализатора.
В проект входит:
-перепланировка (при необходимости) и зонирование помещения
-3Д визуализация необходимых помещений с нескольких ракурсов
-на последнем этапе создаю пакет необходимых чертежей для строителей
Подробный пакет чертежей расписан в моем профиле.
Портфолио Freelancehunt
_____________________
За дополнительной информацией свяжитесь со мной любым удобным способом:
Viber/tel: +380662216151
email: [email protected]
Budżet: 200 UAH Termin: 14 dni
Добрый день.
Хочу предложить Вам свои услуги.
Примеры работ онлайн
Behance
https://issuu.com/olegnester/docs/portfolio
Пишите, обсудим все детали.
Почта: [email protected]
Скайп: olegoleg2794
Телефон: 0638520015
С уважением Олег!
Budżet: 450 UAH Termin: 45 dni
Здравствуйте!
Могу предложить свои услуги дизайнера интерьера.
Портфолио: http://www.pastuh.com
Budżet: 350 UAH Termin: 30 dni
Добрый день! Готова к сотрудничеству. Стоимость 1м.кв. от 3$ до 13$(цена зависит от состава проекта). Сотрудничаем с подрядчиками по ремонту; поставщиками освещения, плитки и мебели.
Работы: Freelancehunt
Budżet: 370 UAH Termin: 14 dni
Добрый день, Ольга! Разрабатываю дизайн-проекты от обмеров и до реализации. Подбор мебели и материалов (спецификация и смета). Работаю по договору , что обеспечивает своевременный срок сдачи проекта или его этапов. Каждый проект - индивидуален и рассчитан лишь на предпочтения конкретной семьи. Буду рада сделать теплый интерьер для вас, пишите [email protected]
Budżet: 380 UAH Termin: 14 dni
Добрый день! Вас приветствует студия Vitrokkadesign, Светлана и Галина (стаж - 10 лет, многочисленные выставки, награды, участие в ТВ передачах). Наше портфолио Вы можете посмотреть на сайте http://www.vitrokka.com. Обращайтесь, будем рады сотрудничеству! Более подробную информацию готовы выслать Вам на почту.
Budżet: 260 UAH Termin: 10 dni
Добрый день Олтга. Вс информация и портфолио на сайте http://richmanstudio.ru/
Примеров спален много, пишите
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.