Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день,
примеры моих работ можно найти в профиле, пишите разработаю упаковки и необходимые дизайны для Предприятия.
Наша компания производит корпоративные подарки для крупнейших предприятий Украины.
Больше о нас можно узнать на нашем сайте: www.attend.com.ua
У нас появилась необходимость в дизайнере, который будет сильно загружен 5 месяцев в году: к 8 марта с 15.01 по 15.02 и к новогодним праздникам с августа по декабрь. Остальные месяцы возможна эпизодическая работа. Желательно проживание в г.Одесса, так как иногда будет возникать необходимость совместной оперативной работы в нашем офисе (район Таирова)
Основные задачи:
Оплата договорная - сдельная.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день,
примеры моих работ можно найти в профиле, пишите разработаю упаковки и необходимые дизайны для Предприятия.
Budżet: 1234 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Могу выполнить Ваш проект качественно и оперативно с учетом всех требований. Работаю до положительного результата, до завершения проекта всё время на связи. Точную стоимость и строки смогу озвучить после детального обсуждения ТЗ проекта. Проживаю в Киеве. Если сработаемся, то в случае необходимости могу приехать в Одессу.
Буду рада взаимовыгодному сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, очень заинтересовало ваше предложение. По необходимости, могу приехать на офис. Работаю в программах Photoshop, Illustrator, After Effect
Budżet: 800 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству!
Стоимость за разработку дизайна упаковки - от 800грн
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Budżet: 12000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте, я могу сразу приступить к работе. Мой профиль – дизайн интерфейсов, веб-дизайн, брендинг, оформление соц.сетей, иллюстрация. Отлично владею графическими программами, за плечами художественная школа. Параллельно учусь на психолога, чтобы проектировать по-настоящему полезные продукты. Всегда провожу пользовательские исследования прежде чем приступить к дизайну.
Мое портфолио: [ Dribbble]
Давайте обсудим детали)
Budżet: 2020 UAH Termin: 1 dzień
✌ Здравствуйте.
✍ Обсудим проект, ✔ бюджет, ✔ сроки? Портфолио в профиле.
☞ Обращайтесь!
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Если вам понадобится хороший разработчик, обращайтесь.
Behance
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Вітаю!
Мене цікавить Ваша пропозиція тривалоі співпраці в розробці дизайну подарункових упаковок.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, заинтересовала Ваша работа. Я живу в Одессе, Таирово, некоторые мои работы есть в профиле. Опыт работы более 10 лет. Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект, готова обсудить детали и приступить к работе
Портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь!
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день.
Опыт работы в дизайне и полиграфии более 10 лет + фриланс.
Работу делаю ответственно в оговоренный срок. Готов обсудить детали.
Портфолио в профиле
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom/5 , Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер! Обращайтесь! Большой опыт в Новогодней упаковке..
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Пишите, обсудим все вопросы.
Буду рад работать с Вами.
Портфолио - Freelancehunt
Budżet: 12345 UAH Termin: 31 dni
Здравствуйте, Евгений!
Имею немалый опыт разработки дизайна и выкроек этикеток и упаковок (а также мокапов к ним), веб-дизайна etc... Открыта к диалогу, готова к взаимовыгодному сотрудничеству. Стоимость и сроки реализации зависят от подробностей ТЗ каждого проекта. Выходные файлы предоставляю в требуемых форматах, печатные материалы - согласно требований допечатной подготовки.
Обращайтесь, пожалуйста!
Некоторые мои работы можете увидеть здесь:
http://myhopes-lara.blogspot.com/
Freelancehunt
посмотреть другие мои работы - добро пожаловать в ЛС
С Уважением,
chipmunk
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 2000 UAH Termin: 6 dni
Добрый день!
Могу помочь вам в решении этого задания.
Пишите.
С уважением.
Александр.
Budżet: 2500 UAH Termin: 6 dni
Здравствуйте, сделаю быстро, и качественно.
Freelancehunt
Budżet: 1200 UAH Termin: 2 dni
-Графический дизайнер,иллюстратор,фотограф
-Есть навык рисования от руки.
-WEB-design
-Работала в крупном Киевском каталоге косметики(фотографом/графическим дизайнером).
-Являюсь дизайнером принтов для футболок(рисую в Illustrator)
-Разрабатываю дизайн полиграфической продукции, наружной рекламы,вывесок,стендов.
-Веду свой не большой творческий проект(школьные фотосессии, нестандартные фотокниги, авторские обложки)
-Сотрудничаю с несколькими издательствами книг(Киев,Нью-Йорк)
-Занимаюсь оформлением торговых точек
Владею на высоком уровне: Illustrator,Photoshop,InDesign,CorelDraw
lialefruaph.myportfolio.com
https://leahlefrua.tumblr.com/
https://www.instagram.com/lefrua_studio
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Интересно Ваше предложение, готов приступить прямо сейчас:
Креатив, инновационность и сроки гарантирую.
Ссылка на профиль\портфолио - Freelancehunt
Behance
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.