Ukończenie mobilnej gry Unity pod klucz: naprawa błędów, AdMob, zamknięte testy i publikacja w Google Play
Opis projektu:
Posiadam praktycznie gotowy projekt prostej 2D-łamigłówki z blokami w Unity. Źródła są w moim posiadaniu. Gra musi zostać doprowadzona do finalnej wersji w Google Play Store pod klucz. Szukam odpowiedzialnego i doświadczonego dewelopera.
Co konkretnie należy zrobić:
Naprawa błędów i sprawdzenie stabilności:
Krytyczny błąd: Przy przejściu do sklepu z grami/marketu znikają kolory elementów gry (tekstury bloków), gra zawiesza się, pomaga tylko całkowite wyczyszczenie pamięci podręcznej telefonu. To należy naprawić w pierwszej kolejności.
Wewnętrzny audyt: Sprawdzić kod pod kątem oczywistych wycieków pamięci i drobnych błędów, które przeszkadzają w stabilnej grze. Na wyjściu gra powinna działać płynnie i bez zawieszeń.
Integracja reklamy AdMob:
Pełna integracja i konfiguracja bloków reklamowych (baner, reklama między stronami i/lub nagrody).
Kod powinien być skonfigurowany tak, aby po przekazaniu projektu mi pozostało tylko powiązać swoją kartę/konto w panelu AdMob w celu otrzymywania wypłat.
Zamknięte testowanie i publikacja do finalnego wydania:
Organizacja i przeprowadzenie obowiązkowego zamkniętego testowania przez wykonawcę (wymaganych 20 testerów przez 14 dni zgodnie z zasadami Google Play).
Pełne przygotowanie i załadowanie aplikacji do konsoli dewelopera (załadowanie wersji, przygotowanie strony: zrzuty ekranu, opis).
Wsparcie projektu przez moderację Google, aż gra przejdzie w status „Opublikowane” (Finalne wydanie).
Wymagania dla wykonawcy:
Doświadczenie w pracy z Unity, integracją AdMob i nowymi zasadami publikacji w Google Play Console.
Umiejętność rozumienia cudzej kodu i optymalizacji go bez tworzenia nowych „kółek”.
Budżet: od 50$ (przez Safe).