Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór !
Gotowy do pomocy w wykonaniu.
Napiszcie, będę zadowolony z współpracy z Wami!
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dobry wieczór !
Gotowy do pomocy w wykonaniu.
Napiszcie, będę zadowolony z współpracy z Wami!
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Zainteresowałem się Twoim zadaniem pracowałem w programowaniu internetowym od ponad 5 lat.
Pomogę Ci rozwiązać Twój problem już teraz.
Приветствую! а напишите пожалуйста более внятное тз, не совсем понятно что делать, прикрепите ссылку нас сайт и примеры анимации что есть и что хотелось бы исправить. спасибо!
W zadaniu rozważana jest płytka drukowana w formie siatki o rozmiarze N × M, gdzie każdy punkt kontaktowy ma swoje współrzędne. Początkowo wszystkie punkty są izolowane, ale między nimi można układać poziome lub pionowe ścieżki przewodzące, które łączą sąsiednie komórki. System ścieżek określa, czy sygnały elektryczne mogą się rozprzestrzeniać między różnymi punktami płytki poprzez bezpośrednie lub pośrednie połączenia. Program powinien obsługiwać dwa typy poleceń: dodawanie ścieżki przewodzącej oraz zapytania sprawdzające, czy dwa zadane punkty są połączone. Wynikiem zapytania ma być odpowiedź “C”, jeśli punkty są połączone, lub “NC”, jeśli nie. Wszystkie szczegóły, w tym format wejścia, ograniczenia i wymagania dotyczące realizacji, są podane w załączonym pliku poniżej. Płatność: Można się umówić po ocenie złożoności. Jeśli to możliwe, płatność przez PayPal.
Trzeba zrobić na teksturę Template w Photoshopie, ja wam wyślę samą teksturę i mam przykład tego, jak chciałbym, żeby wyglądała template
: Szukamy artysty 3D / twórcy wideo AI do innowacyjnego projektu AI-EdTech (Radaastria)Opis: Tworzymy rozbudowaną franczyzę medialną i koncepcję empatycznego robota AI nowej generacji dla nastolatków — RADAASTRIA. Obraz — mądra i jasna 7-letnia dziewczynka, łącząca w sobie boską mądrość i "złoty początek AI" ("Każde delikatne dotknięcie — nowe połączenie neuronowe").Zadania (można pod konkretnego specjalistę): Stworzyć/dopracować wysokiej jakości model 3D dziewczynki-robota na podstawie gotowego koncept-artu. Wygenerować krótkie (10 sekund) fotorealistyczne wideo AI na podstawie gotowych promptów, pokazujące interakcję robota i nastolatków.Kogo szukamy: Twórcy z silnym portfolio w dziedzinie cyberpunku, futuryzmu lub jasnej fantastyki. Ważna jest dla nas głębia, praca ze światłem i emocjami. Czekamy na wasze portfolio i widełki cenowe za krótkie filmy/modeli!
Potrzebna pomoc w podłączeniu klikacza do mojego modułu, wszystko opiszę w wiadomości prywatnej Potrzebny programista na bazie LUA do gry DCS World
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.