Game Designer dla gry mobilnej
Game Designer dla gry mobilnej
Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju.
🔗 Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypacking
Ogólne informacje
Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksu
Platforma: Unity, Android
Aktualny styl: 2.5D flat
W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium)
Wymagania dla game designera
Opracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.
Potrzebne:
- Przemyśleć energię
- logikę wydawania i regeneracji;
- limity, sposoby uzupełnienia;
- wpływ na tempo progresji;
- scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.
- Przemyśleć ekonomię trzech zasobów
- energia;
- soft-waluta;
- kryształy.
- Dla każdego zasobu opisać:
- źródła pozyskania;
- główne punkty wydatków;
- bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie;
- wzajemne powiązania między zasobami.
- Zapropnować monetyzację
- zakupy kryształów;
- zakupy / uzupełnienia energii;
- zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje;
- inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.
- Dodanie mechanik dla rewarded ads
Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać:- za co gracz ogląda reklamę;
- jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.);
- limity, cooldown i wpływ na bilans.
- Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji
- zakupy kryształów;
- uzupełnienia energii;
- oglądanie rewarded ads;
- zakup ofert.
Oczekiwany rezultat:
- opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;
- lista i opis mechanik monetyzacji;
- oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;
- tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;
- rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry.
Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
-
📌Witaj.👋
⭐️Nazywam się Andrzej.
⭐️Mam 12+ lat doświadczenia w pracy.
• ➡️Mogę pokazać prace związane z grami 2D
• 🎨Portfolio:Freelancehunt
• ✅Ocena prac na Behance (ponad 600.000 wyświetleń)
• 💼Więcej prac tutaj:Dribbble
-
5692 24 0 Cześć! 👋
Nie tylko rysuję, ale przede wszystkim PROJEKTUJĘ gry od ponad 6 lat.
Proszę, zapoznaj się z moim portfolio i upewnij się o moim doświadczeniu:
Freelancehunt
-
Zadaj swoje pytanie zleceniodawcy