Irina Wuttdesign
Oferta, która wygrała- Zlecenia 207
- Ocena -
- Ranking 7 615
Budżet: 1000 RUB Termin: 1 dzień
Dzisiaj robię wszystkie drogi.
Zrozumiałem, że trzeba robić tylko te punkty, które odnoszą się do projektowania?
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Bardzo interesuje mnie Twój projekt.
Gotowy do nowoczesnego i stylowego projektu.
Zawsze będę w kontakcie, zawsze będę brał pod uwagę wszystkie moje życzenia.
Wynik w formacie psd.
Behance
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, wykonuję w ciągu dnia z uwzględnieniem wszystkich punktów.+38095 3818213 (viber/telegram)
[email protected]
➤ t.me / IshtarDes☎✉
Budżet: 2000 UAH Termin: 6 dni
Andrzej, dobry dzień Zapraszam do zapoznania się z portfelem i skontaktuj się ze mną w celu omówienia projektu.
>Portfolio: Behance
>Telefon: +38 (093) 272 22 77
>Telegram: https://t.me/Lburchenko
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Projektowanie aplikacji mobilnych
Już mamy gotową postać marki. Należy stworzyć około 40 ilustracji z nią w różnych sytuacjach do aplikacji mobilnej (głównie: misje i osiągnięcia). Ważne: - zachować istniejący styl postaci; - umieć dostosować bohatera do różnych fabuł i emocji; Proszę przesyłać przykłady prac oraz orientacyjną cenę współpracy
Game Designer dla gry mobilnej Szukamy game designera do gry, która już została opublikowana, w celu dalszego rozwoju. Gra dostępna pod linkiem: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingOgólne informacje Typ projektu: gra mobilna (symulator pakowania zamówień), gra casualowa do relaksuPlatforma: Unity, AndroidAktualny styl: 2.5D flat W grze już zrealizowano podstawową monetyzację przez interstitiale, rewarded oraz IAP (tryb premium) Wymagania dla game designeraOpracować system energii, soft-waluty oraz kryształów, a także zaproponować mechaniki monetyzacji dla gry.Potrzebne:Przemyśleć energię logikę wydawania i regeneracji; limity, sposoby uzupełnienia; wpływ na tempo progresji; scenariusze uzupełnienia za reklamę / kryształy / prawdziwe pieniądze.Przemyśleć ekonomię trzech zasobów energia; soft-waluta; kryształy.Dla każdego zasobu opisać: źródła pozyskania; główne punkty wydatków; bilans na wczesnym / średnim / późnym etapie; wzajemne powiązania między zasobami.Zapropnować monetyzację zakupy kryształów; zakupy / uzupełnienia energii; zestawy startowe, oferty, ograniczone czasowo propozycje; inne odpowiednie mechaniki monetyzacji.Dodanie mechanik dla rewarded ads Należy zaproponować miejsca, gdzie rewarded ads będą odpowiednie, i opisać: za co gracz ogląda reklamę; jaką nagrodę otrzymuje (energia, soft-waluta, kryształy, boostery itp.); limity, cooldown i wpływ na bilans.Ustawić bilans tak, aby był impuls do monetyzacji zakupy kryształów; uzupełnienia energii; oglądanie rewarded ads; zakup ofert.Oczekiwany rezultat:opisana logika systemów energii, soft-waluty i kryształów;lista i opis mechanik monetyzacji;oddzielna lista mechanik rewarded ads z wyjaśnieniem, gdzie i dlaczego działają;tabele bilansu / formuły / kluczowe parametry ekonomii dla trzech zasobów;rekomendacje dotyczące punktów monetyzacji w core loop i meta loop gry. Po doprecyzowaniu szczegółów będziemy mogli uzgodnić ostateczny zakres prac, terminy realizacji oraz koszt w prywatnej korespondencji.
Szukam projektanta z doświadczeniem w pracy z aplikacjami subskrypcyjnymi do stworzenia onboardingu/paywalla Przykład produktu - aplikacja Wayk w App Store Grafikę trzeba będzie również zrobić (można też używać AI) Jeśli nie masz doświadczenia z aplikacjami subskrypcyjnymi - proszę, nie odpowiadaj