Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, spojrzałem na projekt, typowa realizacja dla api na bazie asp.net core... w osobistej
Technologie: web api, c#, entity framework, postgres Aplikacja webowa przeznaczona wyłącznie dla jednego trenera w siłowni. Oznacza to, że są tylko dwie role - trener i klient. Na początku wyświetlana jest strona logowania, jeśli to trener, wprowadza swoje dane i loguje się do aplikacji. Jeśli to klient i nie ma konta, rejestruje się, jeśli ma, po prostu się loguje. Klient może przeglądać informacje o tym jedynym trenerze, zobaczyć certyfikaty, wyniki zdjęcia przed i po jego klientów, jakie rodzaje treningów oferuje, może zapisać się na trening wybierając dogodny wolny czas, śledzić swój postęp. Trener widzi harmonogram swoich dni roboczych, jeśli to konieczne, koryguje go, będzie miał dostęp do ogólnych informacji o kliencie, będzie wprowadzał dla każdego z klientów, jakie ćwiczenia były na treningu, ile serii, waga itd., lub jeśli cardio, to rodzaj i czas, czyli będzie widoczny cały program treningów dla klienta, może również opracować plan żywieniowy dla konkretnego klienta, a odpowiednio klient w swoim panelu będzie widział plan żywieniowy. Część backendowa jest już zrobiona, trzeba naprawić istniejące błędy, a także aby nie naruszać zasad SOLID i przestrzegać Clean Architecture. Link do gita: https://github.com/YuliaVoznyuk/TrainerApp
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, spojrzałem na projekt, typowa realizacja dla api na bazie asp.net core... w osobistej
Budżet: 12000 UAH Termin: 7 dni
Witam, zapoznałam się z twoim zadaniem, teraz jestem wolna i gotowa zająć się jego realizacją, będę zadowolona ze współpracy. Zapraszam do wiadomości prywatnych, aby omówić szczegóły.
Budżet: 5000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry.
Mam doświadczenie i chęć do pracy.
Zrealizuję w ustalonym terminie.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Anno!
Zainteresował mnie Twój projekt.
Pracuję z C#, ASP.NET / ASP.NET Core Web API, Entity Framework, PostgreSQL, mam doświadczenie w budowaniu i utrzymywaniu takich aplikacji biznesowych: z autoryzacją ról, harmonogramem, rejestracją klientów, panelami użytkowników i ewidencją.
Jestem gotów:
zrozumieć istniejący kod backendowy, znaleźć i naprawić błędy;
w razie potrzeby zoptymalizować strukturę projektu, zapytania do bazy danych, migracje EF;
skonfigurować poprawne działanie autoryzacji dla ról trener / klient;
doprowadzić do końca logikę harmonogramów, rejestracji na treningi, przechowywania programów treningowych i planów żywieniowych, aby wszystko działało stabilnie i przejrzyście.
Z mojej strony gwarantuję staranny kod, zrozumiałą strukturę oraz orientację na to, aby aplikacja była wygodna zarówno dla trenera, jak i dla klientów.
Jestem gotów omówić szczegóły (stan aktualnego kodu, zadania, terminy) i zrobić wszystko w jak najlepszej formie.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Witam, mogę pomóc z poprawkami po dokładniejszej dyskusji, pisz.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0