Uruchomienie kodu stworzonego w nim wymaga pewnych podstawowych umiejętności: zapisanie kodu - stworzenie pliku z kodem w określonym miejscu - odwołanie się do tego miejsca z środowiska Minecraft, aby uruchomić skrypt. To będzie trudne dla dziecka.
Trzeba go dopracować w taki sposób, aby można było uruchamiać kod z linii poleceń bezpośrednio w Minecraft
Jest przykład realizacji tego rozwiązania w istniejącym wtyczce Visualmodder
(zobacz obrazek)
podaj nazwę gracza
podaj nazwę skryptu
co pozwala graczowi uruchomić ten skrypt, nie tracąc czasu na ręczne zapisywanie i przenoszenie kodu