Запуск коду, створеного в ньому потребує певних базових навичок: зберегти код - створити файл з кодом в певному місці - звернутися до цього місця з середовища Майнкрафт, щоб запустити скрипт. Це буде складно для дитини.
Треба доробити його таким чином, щоб можно було запускати код з командної строки прямо в Майнкрафті
Є приклад реалізації цього рішення в існуючому плагіні Visualmodder
(див картинку)
вказувати ім'я гравця
вказати ім'я скрипта
що дозволяє запускати цей скрипт гравцю, не витрачаючи час на збереження та перенесення коду вручну