Budżet: 12000 UAH Termin: 2 dni
Jestem gotów zrealizować ten projekt. Mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
Wymagane jest opracowanie niestandardowego modułu graficznego (sterownika lub warstwy pośredniej renderowania), który umożliwi zmianę wyświetlanego obrazu na poziomie kanwy. Rozwiązanie powinno zapewniać dostęp do bufora graficznego (frame buffer) lub kontekstu renderowania (DirectX, OpenGL, Vulkan) z możliwością zastosowania niestandardowych efektów, filtrów i wizualnych przekształceń przed wyświetleniem klatki na ekranie.
Projekt jest ukierunkowany na badania i zadania testowe w dziedzinie przetwarzania grafiki, analizy wydajności i wizualizacji. Realizacja powinna być wykonana w C/C++ z wykorzystaniem oficjalnych SDK (na przykład WDDM lub DirectX SDK), działać w przestrzeni użytkownika i nie wymagać modyfikacji komponentów systemowych.
Budżet: 12000 UAH Termin: 2 dni
Jestem gotów zrealizować ten projekt. Mam duże doświadczenie w tworzeniu różnych aplikacji.
Budżet: 15000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry.
Mogę zaimplementować dla Ciebie taki "silnik" nie na poziomie sterowników. Napisz na priv, omówimy szczegóły.
Здравствуйте. А какой бюджет? Какой имеется ввиду canvas? HTML5 ? Или окно в какой-нибудь проге? И обязательно ли это реализовывать на уровне драйверов. А ну да. Какая ос?
2 oferty 11:14