Rig twarzy kota do integracji w aplikacji internetowej
Dzień dobry,
Jesteśmy startupem, który pracuje nad stworzeniem robota, którego jedną z funkcji będzie rozmowa z jego właścicielami. Zostanie to zrealizowane w ten sposób - na robocie zostanie zamontowany tablet, a na wyświetlaczu będzie głowa kota (aplikacja webowa). Chcemy, aby ten kot «rozmawiał» i wyglądał maksymalnie dynamicznie z całą mimiką i ruchami w różnych stanach.
W wyniku realizacji projektu powinniśmy otrzymać face rig oraz kod w js, który możemy zintegrować w naszej aplikacji webowej. To powinno być zrealizowane w dowolnej z tych technologii (lub podobnych):
- Phaser
- Gdevelop
- Construct
- Playcanvas
I powinno być kilka przypadków użycia, które chcielibyśmy pokryć (z odpowiednimi funkcjami JS API oraz na podstawie naszych obrazków kotów):
1. Wymowa wisi (dźwięku) (parametr - jeden z naszych wisi)
2. Sen (animacja snu z zamkniętymi oczami i oddychaniem, być może z literami Z wypadającymi z ust)
3. Oczekiwanie-nuda (mruganie, ruch oczu)
4. Ustalenie wektora kierunku spojrzenia, poziomu otwarcia oczu, poziomu otwarcia ust i być może poziomu uniesienia brwi ręcznie
Następnie będziemy wywoływać odpowiednie funkcje z naszego kodu na podstawie aktualnego stanu robota, a odpowiednia animacja będzie wyświetlana na wyświetlaczu.
Obecnie próbowaliśmy naśladować rozmowę zmieniając kształt ust zgodnie z dźwiękami, które są wypowiadane, zgodnie z tym samouczkiem https://github.com/DanielSWolf/rhubarb-lip-sync?tab=readme-ov-file#mouth-shapes, ale to nie pokrywa wszystkich niezbędnych przypadków użycia i nie wygląda do końca naturalnie (możesz zobaczyć, jak to wygląda w załączonym pliku).
A chcielibyśmy trochę bardziej ożywić kota, jak na tym wideo:
https://dribbble.com/shots/17046325-Cat-face-rig.
Załączniki 1
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 6 dni 17 godzin temu ∙ 3 oferty |
Krosplatformowa strategia wojskowa
1655 PLN
W poszukiwaniu dewelopera + projektanta do projektu wojennej strategii online (analog Supremacy 1914). Pożądany stos technologiczny: Klient. HTML + WebGL lub Unity. Serwer. C# (protokół TCP). Baza. MySQL. Tworzenie gier ∙ 13 dni 2 godziny temu ∙ 11 ofert |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 13 dni 17 godzin temu ∙ 8 ofert |