Projekt: projekt kreatywnej strony internetowej z atmosferycznymi scenami
Termin: 7–10 dni
Narzędzie: Figma (z lekką animacją lub ruchomymi elementami)
Potrzebny jest projektant, który potrafi tworzyć wizualnie atmosferyczne strony — nie standardowy landing, a strona, która wygląda jak mała scena lub epizod z gry.
Należy stworzyć 3 główne ekrany, które płynnie przechodzą jeden w drugi.
Styl — ciemny, neonowy, z mgłą i lekkimi efektami świetlnymi.
Inspiracja: The Gentlemen, Adikted, BNB Cartel — coś z vibe'em drogiego “underground-biznesu”, ale bez przesady.
Co należy zrobić:
Pierwszy ekran — kontener lub hangar wśród drzew, nocna atmosfera z lekkim dymem, podświetleniem i cieniami. Drzwi mają reagować na kursor (efekt hover), pojawia się podpowiedź “wejdź”. W tle można dodać lekką ruchomą animację — powolny ruch chmur, migotanie światła, dym lub mgła, aby wszystko wyglądało “żywo”, ale bez przeciążenia.
Drugi ekran — krótka “ładowanie”, która tworzy efekt oczekiwania przed przejściem do laboratorium. W centrum ekranu lampa grow, pod którą rośnie roślina. Sam proces wzrostu może być wykonany jako płynna animacja postępu (od małego pąka do pełnego krzewu). Można dodać licznik lub tekst typu “initializing...” / “processing...”, aby podkreślić moment “przejścia”.
Trzeci ekran — laboratorium lub pokój w stylu podziemnym z neonowymi akcentami. Za szkłem widać rzędy roślin pod lampami, w centrum — stary komputer (główny terminal użytkownika) z zielonym ekranem i interfejsem tekstowym. Na ścianie — tablica z formułami, schematami i krótkimi notatkami. Obok stoi lodówka (seed vault) z tabliczką “coming soon”. Dalej w głąb — drzwi z ostrzeżeniem “Restricted access — holders only”. Wszystko ma wyglądać żywo: lekki dym, szum wentylatorów, miękkie neonowe podświetlenie.
Dodatkowo:
logo w tym samym stylu (proste, z vibe'em “marki”);
baner na Twittera (1500×500), można ze statycznym lub lekkim ruchem;
trochę ruchu (dym, światło, efekty hover), bez skomplikowanych animacji.
Wymagania:
doświadczenie w tworzeniu wizualnie interesujących stron (gaming / dark / neon style);
znajomość Figma;
staranność, poczucie stylu i atmosfery;
mile widziane 2–3 przykłady podobnych prac.
W zgłoszeniu proszę dodać przykłady prac w podobnym stylu oraz orientacyjne terminy.