Budżet: 40000 UAH Termin: 3 dni
Nie głęboka analiza gry, pierwsze wrażenie po zainstalowaniu gry.„Feedback”
1 .Na stronie Play Market warto dodać video gameplay, które będzie pokazywać ciekawy gameplay.Specjalnie przygotowany prom.Nie zapominajmy też o tym, że warto pracować na stronach internetowych.
2 .Optymalizuj ikonę dla Androida.Teraz kolorowy ikona w białym kręgu.Warto zrobić ikonę dokładnie jak cały okrąg, aby nie było białego widocznego.Wygląda to bardziej jakościowo.Po pierwszej instalacji nie wystarczyło trochę łatwego powitania lub wprowadzenia do gry (minoralne uwagi).Ale to jest bardziej dostępny do gry, to jest jak powitanie
4.W oknie otrzymywania monet, zastąpić różowy przycisk na zielony lub przyjaciel.Czerwony kolor i jego pochodne są zawsze powiązane z odrzuceniem, kąpielą, zamknięciem itp.To znaczy, że czerwony zwykle robi ten przycisk, który nie jest pożądany do naciśnięcia.Szczególnie, że masz
w grze przycisków "zamknąć" w tym samym kolorze, jak i dostać monet, związkowo gracz będzie przywiązany nie do otrzymywania monet i radości, ale do zamknięcia okularów lub wyjścia z poziomu.5 .Wydawanie monet w zbiorniku - należy wykonać opóźnione, a nie natychmiast po zainstalowaniu.Gracz tylko zainstalował grę, a ty już monety natychmiast dał wiele.Łatwiej zrobić, aby gracz grał kilka razy, a następnie dać monetę, to przyjemniejsze dla gracza i intertentacji
6.Usuń reklamę przed uruchomieniem pierwszej gry natychmiast po zainstalowaniu gry.Ograniczenie reklamy przed rozpoczęciem pierwszej sesji gry.Oczywiście można to opuścić, ale to powoduje natychmiastowe odrzucenie.Po wycofaniu reklamy zarabiasz trochę więcej.
lojalny związek graczy
7 .Na poziomie gry teksty są bardzo małe - poziom, bloków i punktów.Należy zwiększyć, wziąć pod uwagę różną rozdzielczość telefonów i graczy z złym widzeniem
8 .Górna część ekranu - gdzie bloky i pasy postępowe można zoptymalizować i spróbować połączyć lub umieścić w innym kolumnie bloków i pasów postępowych, teraz to nie jest bardzo lakoniczne - blisko bloków jest dużo miejsca, podczas gdy pasy z tekstem są naciśnięte.Prawidłowe rozmieszczenie priorytetów w interfejsie.Więcej tutaj, nie umieścić wszystkie https://docs.google.com/document/d/1QEzxSIF4wgORtEzzh8YxgJerMpqExhCCTr9eWo2Ydtk/edit?usp=sharing
Mogę to zrobić:
- analiza konkurentów, z wnioskami i listą fitchów, które można zastosować przy uwzględnieniu już gotowej sztuki i możliwości zespołu
- rzetelność gier i równowagi, ekonomii
- Lista fitchów do gry
- pisanie TZ na to wszystko + kontrola wykonania i testowanie wdrożenia