Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
I will be glad to become a part of your project.
Please feel free to contact me 🙂
I have designed a concept on Figma i need someone to help me
on a mobile version of I to need help with completing it.
these designs are already done on the web completely.
current designs are currently on Figma.
please be able to speak English so communication can be
faster
not more than 4-6 screens.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
I will be glad to become a part of your project.
Please feel free to contact me 🙂
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Hello, Valik!
Let's discuss via chat, could you please show me the current design?
Take a look at our works here Behance Thanks!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Hello. No problem to make a mobile version for your site. I'm sure it will be more comfortable than the web version. For detailed information, please contact me. I will be glad to cooperate
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Hello. Interested in your proposal. I would like to discuss in more detail.
Portfolio: Freelancehunt
If you liked the work, I will be glad to cooperate :)
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Hi Valik! I can help you with your mobile screens. As a result, they will be based on responsive and adaptive principles. To correctly estimate the timing and scope of work, firstly we need to discuss details and look at your sources.
Best regards)
Budżet: 1500 UAH Termin: 7 dni
Hi! I can help you with the project.
you need to make an adaptation for the mobile version
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Zadanie polega na całkowitej przebudowie UX naszej platformy SaaS, aby maksymalnie zwiększyć konwersję na samodzielną rejestrację i płatność bez udziału menedżera sprzedaży. (obecnie sprzedaż tylko z menedżerem) Szukam osoby z doświadczeniem na rynku międzynarodowym, a nie tylko z lokalnymi projektami. Przed wysłaniem zgłoszenia, proszę, dołączcie koniecznie: Przykłady z rzeczywistymi wynikami zwiększenia konwersji. Preferowane liczby: przed/po (wzrost rejestracji, płatności, aktywacji, retencji itp.). Zrzuty ekranu, linki do projektów lub portfolio. Krótki opis waszej roli w każdym projekcie. ❗️Jeśli nie macie potwierdzonych przypadków poprawy konwersji, proszę, nie zgłaszajcie się. I proszę, bez szablonowych automatycznych wiadomości. Napiszcie kilka zdań na temat tego, dlaczego pasujecie do tego projektu i jakie wyniki już osiągacie.
Szukamy starszego projektanta tożsamości marki lub studia brandingowego, które poprowadzi kompletną redesign wizualnej tożsamości dla ugruntowanej firmy konsultingowej w zakresie technologii B2B oraz automatyzacji procesów biznesowych. Firma współpracuje z średnimi i dużymi organizacjami w zachodniej Europie, Stanach Zjednoczonych i Ukrainie, pomagając klientom w strukturyzacji złożonych procesów biznesowych oraz wdrażaniu rozwiązań CRM i automatyzacji przepływu pracy. Celem projektu jest wizualne przekształcenie firmy z tradycyjnego integratora CRM i dostawcy wdrożeń technicznych w dojrzałego, międzynarodowo istotnego partnera w zakresie technologii i transformacji biznesowej. Chcemy opracować spójny i skalowalny system wizualnej tożsamości, który potencjalnie obejmie: • Główny logo i wspierające warianty logo • System kolorów • System typografii • Język wizualny Przyszła strona internetowa będzie projektowana osobno. Jednak system tożsamości opracowany w ramach tego projektu musi zapewnić silną wizualną podstawę, na której przyszły zespół projektowy może budować, nie redefiniując kierunku marki. Oczekujemy, że proces rozpocznie się od badań i odkryć, a następnie przejdzie do eksploracji odrębnych terytoriów kreatywnych lub kierunków moodboard. Chcemy uzgodnić wizualny i koncepcyjny kierunek przed przejściem do rozwoju logo i szerszej tożsamości.