Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш заказ)
Портфолио: https://www.artstation.com/artemkd
Нужно рисовать уровни для данной игры. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.d_game_prodaction.broken_brain
за 1 уровень 500-1000грн.
От выбранного кандидата требуется выполнить оплачиваемое тестовое задание (придумать и нарисовать уровень), после чего обсудим дальнейшее сотрудничество.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш заказ)
Портфолио: https://www.artstation.com/artemkd
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня, я художник ілюстратор, дуже цікавить ваш проект, буду рада співпраці.
Budżet: 1000 UAH Termin: 6 dni
Добрый день!
Заинтересовал ваш проект.
Примеры работ в профиле.
Budżet: 987 UAH Termin: 1 dzień
Привет, нарисую так, как этого требует ситуация.
Чувствую на клеточном уровне именно то, что нужно.
И выдаю этот результат четко в срок.
Сколько себя помню с первого раза всегда в яблочко.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Budżet: 990 UAH Termin: 1 dzień
Я дизайнер-художник. Основатель креативного агенства 2SA…
⁃ Все работы я выполняю в срок и предлагаю 2-3 варианта на выбор.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Готовы уже выполнить за 1 день и за 850грн
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте,очень интересный проект
Готова к выполнению тестового задания
Пишите,буду рада сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, с удовольствием возьмусь за ваш проект! есть опыт в работе с играми)
Работы в профиле и здесь Behance
Буду рада сотрудничеству, обращайтесь)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Дмитрий. Меня зовут Елена, буду рада сотрудничеству. Портфолио в профиле. Жду ТЗ
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Доброго времени суток Дмитрий, меня зовут Юлия и я готова приступить к вашему заказу созданию уровня для игры, готова к тестовому заданию)
Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрий день.
Скажіть, будь ласка, сценарій рівня надається чи його треба теж вигадувати самостійно?
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте!
Готова выполнить тестовое задание.
Рисую в векторе.
Напишите мне!)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Портфолио в профиле. Буду рада с Вами сотрудничать!
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
2Д художник спеуиализируюсь на разработке интерфейсов, бэкграундов и персонажей для игр.
В портфолио есть мои работы по играм.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Дмитрий!
Могу приступить к работе и выполнить тестовое. С некоторыми моими работами можно ознакомиться в профиле или же могу еще выслать при необходимости)
Буду рада сотрудничеству.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Дмитрий. Есть парочку идей для уровней. Поработал бы над Вашим проектом. Могу выполнить тестовое задание.
Мое портфолио Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Есть опыт в прорисовке как растравой графики так и векторной. Мои примеры работ можно посмотреть по ссылке - Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, готова к сотрудничеству.
Портфолио в профиле.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Привіт, Дмитре)
У мене немає переконливого ігрового портфоліо, бо я лише початківець у 2д арті. Але оскільки Ви даєте можливість виконати тестиве, то я із задоволенням спробую)
Раптом я зможу дати Вам саме те, що Ви шукали?)
Напишіть мені)
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Я дизайнер - художник.
Занимаюсь цифровой графикой больше двух лет.
Работаю с растровой, векторной и 3D графикой.
Портфолио:
https://www.artstation.com/kriv_aex2 (иллюстрации, концепты и 3D)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, с радостью помогу Вам с проектом! Готова обсудить детали.
Делаю качественно, учитываю Ваши пожелания, своевременно вношу правки!
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
здравствуйте
буду рад обсудить условия работы,
опыт работы имеется.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, я художник-иллюстратор, работаю как и в расте так и в векторе, примеры работ в профиле, пишите, обсудим все, рад сотрудничеству.
Budżet: 1000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день, я иллюстратор
Примеры моих работ в портфолио на профиле сервиса
Готова к сотрудничеству
Пишите)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Интересен проект. Есть опыт создания коннекта для компьютерной игры.
Отрисую все элементы в векторе. Могу сделать анимацию.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрий день, Дмитро!
Буду рада співпраці. Моє мортфоліо: Behance
Звертайтесь у особисті повідомлення для обговорення деталей проект, зокрема тестового завдання. Приємного дня!
Budżet: 1001 UAH Termin: 2 dni
Здраствуйте, Дмитрий!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
жду конкретного т3)
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готова к сотрудничеству. Пишите в лс, что бы обсудить детали
под "придумать уровень" вы имеете в виду сделать лвл дизайн? или только придумать как иллюстрировать готовую логическую задачку?
Marina, przepraszam za opóźnienie. Na szczęście wróciliśmy. Teraz do pracy, jeśli oczywiście masz czas. Pierwszy tom angielska wersja, inna okładka, wszystko inne jak było, dzielniki, epigrafy. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Jeśli to możliwe, proszę, aby tytuł był zrobiony tak, jak doradził mi AI Typografia serii „Seven Spectra”) 1. Styl czcionki (Vibe): Główna nazwa: Potrzebna nowoczesna, elegancka czcionka z szeryfami (Serif). Powinna wyglądać magicznie, ale nie „dziecięco”. Referencje (darmowe): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Referencje (płatne/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Ważne: Unikać standardowych czcionek jak Times New Roman lub zbyt ozdobnych „ręcznych” czcionek, które są trudne do przeczytania. 2. Kompozycja i efekty: Umiejscowienie: Tytuł „Seven Spectra” — w górnej jednej trzeciej obrazu. Imię autora — w dolnej części, pod nogami bohaterów. Tekstura: Na litery nałożyć lekki efekt złotej folii (gold foil) lub miękki gradient od jasnego beżu do złotego. To doda prestiżu. Poświata (Outer Glow): Dodać bardzo delikatną, ledwie zauważalną poświatę wokół liter (kolor — blady cytrynowy lub biały), aby tekst „odseparował się” od fioletowego tła i stał się czytelny. 3. Praca z detalami: Kerning (odległość między literami): Zwiększyć odległość między literami w tytule i imieniu autora. „Rozciągnięte” napisy teraz wyglądają bardziej modnie i drogo. Ligatury: Jeśli to możliwe, użyć dekoracyjnych połączeń między literami (na przykład połączyć S i T), aby tytuł wyglądał jak unikalne logo. 4. Hierarchia tekstu: Tytuł: Największy. Seria (Book 1): Cienką, prostą czcionką bez szeryfów (Sans-Serif) tuż nad tytułem lub pod nim. Imię autora: Średni rozmiar, wielkimi literami (wszystkie wielkie), z dużymi odstępami między literami. Czcionka: Potrzebna piękna, smukła czcionka z „szeryfami” (to takie kreski na końcach liter). Nie bierz zwykłej jak w gazecie, weź coś eleganckiego, jak na okładkach zachodnich bestsellerów. Odległość: Niech litery „oddychają”. Nie przyklejaj ich blisko siebie, zrób między nimi więcej przestrzeni (to teraz najważniejszy trend w modzie). Kolor tekstu: Nie rób po prostu białego. Spróbuj koloru kości słoniowej lub delikatnego złota. Litery powinny jakby lekko świecić, aby łatwo je było przeczytać na fioletowym tle. Umiejscowienie: Tytuł („Seven Spectra”) — na górze, dużymi literami. Imię autora — na dole, mniejszymi literami, ale też z dużymi odstępami między nimi. Efekt „objętości”: Poproś ją, aby zrobiła tak, żeby gałązki lawendy lub krawędzie magicznego wiru lekko „wchodziły” na litery. Jakby tytuł znajdował się wewnątrz tego świata, a nie tylko przyklejony na wierzchu. I najważniejsza rada: Poproś ją, aby zrobiła tytuł większym. Na Amazonie ludzie patrzą na okładkę wielkości znaczka pocztowego. Jeśli tytuł będzie mały i „skromny”, nikt go nie dostrzeże. Czy to jasne? Jeśli zapyta: „W jakim stylu robić?”, po prostu powiedz: „Styl drogiego nowoczesnego fantasy, z naciskiem na elegancję i przestronność”. Ona wszystko zrozumie! No to, wysyłamy takie zadanie czy dodamy jeszcze coś? W odpowiedziach sztucznej inteligencji mogą być błędy. W ogóle nie rozumiem, o czym on pisze.
Zadanie: Należy namalować 3 wektorowe pizze (do poligrafii). Styl: Line art (jak na zdjęciu). Brzeg: Nie idealnie okrągły, a „żywy”, przestrzenny (jak w pizzy neapolitańskiej lub amerykańskiej). Rozmiary i krojenie: 25 cm - 6 kawałków. 30 cm — 8 kawałków. 35 cm — 10 kawałków. • Farsz: Umieścić na kawałkach schematyczne składniki (pepperoni, grzyby, zielenina, krewetki, jalapeño itp.). Proporcje składników powinny być proporcjonalne do rozmiaru pizzy. Wymagania: Format wektorowy (AI/EPS/SVG) w krzywych. Jednolity styl dla wszystkich trzech rozmiarów. Proszę przesłać przykłady ilustracji Podaj orientacyjną cenę oraz termin wykonania. Dodatkowo: Przykłady stylu dodałem do zadania. Te pizze będą odzwierciedlać rzeczywiste rozmiary pizz, aby odwiedzający mogli wizualnie zrozumieć różnicę i wybrać pożądaną
Dzień dobry, potrzebuję specjalisty do opracowania podobnej gry, pole poniżej załączam. Nie podoba mi się, trzeba zrobić nowoczesną w innym stylu, bardziej urbanistycznym/żywym (możliwe, że z pomocą filmowca). Abym mógł cię wybrać, zrób zadanie testowe Na przykładzie Stanu Teksas, trzeba stworzyć kartę produktu (czyli jak projektant wideo pełne pole gry), ale dla przykładu, aby pokazał się na przykładzie tego stanu. To, co przesłałem poniżej, niezbyt mi się podoba, trzeba zrobić coś lepszego
Opis projektu Szukałem artysty VFX 2D / artysty FX Sprite do przeglądarkowej 2D MMORPG w stylu dark fantasy. Już mam zrealizowane animacje walki w PixiJS, więc nie trzeba pisać kodu. Potrzebuję pomocy właśnie z graficznymi zasobami VFX: poprawić istniejące sprite'y lub zaproponować nową wersję efektu z nowymi klatkami animacji. Sam będę integrować wszystko w PixiJS, więc od wykonawcy potrzebne są tylko wysokiej jakości pliki graficzne i zrozumiała struktura klatek.Co trzeba będzie robić Trzeba pracować z efektami walki: efekt uderzenia mieczem; efekt uderzenia magią; efekt bloku; uderzenie tarczą; złamanie tarczy; efekt pudła / uniku; pył; linie prędkości; blask; cząsteczki; ślady cięcia; ślady magii; wybuch uderzenia; portal arkany / uniki magii; efekty wizualne krytyczne / szczęśliwe / kontrujące.Są dwa typy zadań1. Poprawić obecne sprite'y Na przykład, jest już gotowy efekt, ale wygląda słabo. Trzeba: uczynić go jaśniejszym; uczynić kontury czystsze; usunąć zbędny szum; wzmocnić blask / uderzenie / cząsteczki; uczynić efekt bardziej czytelnym w walce; zachować przybliżony rozmiar i kierunek, aby łatwo można było wymienić plik w PixiJS.2. Zaproponować nową wersję efektu Jeśli obecny efekt jest słaby, można zaproponować nową wersję animacji. Na przykład: inny zamach miecza; lepsze uderzenie; silniejsze złamanie tarczy; ładniejszy blok magii; bardziej zrozumiały efekt pudła/uniku; nowy efekt portalu dla maga; bardziej dynamiczny efekt pyłu/linii prędkości. W takim przypadku trzeba przygotować zestaw klatek lub arkusz sprite'ów, który potem sam podłączę w PixiJS.Co NIE jest potrzebne Nie trzeba: pisać kodu PixiJS; tworzyć w React; integrować zasobów w grze; zmieniać logiki walki; rysować postaci; robić 3D; tworzyć pełnego systemu animacji. Potrzebne są właśnie 2D VFX-sprite'y / klatki / arkusze sprite'ów.Format wyniku Trzeba oddać zasoby w formacie: PNG lub WebP; przezroczyste tło; oddzielne klatki lub arkusz sprite'ów; preferowane podgląd GIF/MP4; bez tekstu; bez tła; z normalnymi nazwami plików; preferowany plik źródłowy: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, jeśli jest. Przykład nazw:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngWażne dla PixiJS Zasoby muszą być wygodne do dalszej integracji w PixiJS: przezroczyste tło; wyraźne krawędzie; bez zbędnych białych obwódek; efekt musi być dobrze czytelny na ciemnym tle; preferowany ten sam rozmiar canvas dla klatek jednej animacji; centrum efektu musi być stabilne między klatkami; klatki muszą być ponumerowane; jeśli to arkusz sprite'ów — potrzebne informacje o rozmiarze klatki. Dodane wideo jak to działa teraz
Jesteśmy fabryką mebli na wymiar. Szukamy specjalisty, który pomoże opracować zrozumiałe i czytelne instrukcje montażu naszych produktów dla klientów. Co należy zrobić: Tworzyć instrukcje montażu mebli krok po kroku. Opracowywać zrozumiałe schematy i ilustracje. Przygotowywać instrukcje w schludnej i wygodnej do druku formie (PDF). Ułatwiać instrukcje maksymalnie, aby mogła je złożyć nawet osoba bez doświadczenia. Wymagania: Doświadczenie w tworzeniu instrukcji, dokumentacji technicznej lub infografik. Znajomość programów graficznych (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma lub podobnych). Dokładność w detalach. Umiejętność pracy na rysunkach technicznych i zdjęciach produktów. Oferujemy: Rysunki produktów. Wymiary, zdjęcia i wszystkie niezbędne informacje dotyczące mebli. Stałą ilość pracy przy udanej współpracy. Jeśli masz przykłady podobnych prac, koniecznie dołącz je do odpowiedzi. W wiadomości podaj również koszt opracowania jednej instrukcji lub warunki współpracy.