Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш заказ)
Портфолио: https://www.artstation.com/artemkd
Нужно рисовать уровни для данной игры. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.d_game_prodaction.broken_brain
за 1 уровень 500-1000грн.
От выбранного кандидата требуется выполнить оплачиваемое тестовое задание (придумать и нарисовать уровень), после чего обсудим дальнейшее сотрудничество.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш заказ)
Портфолио: https://www.artstation.com/artemkd
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я художник ілюстратор, дуже цікавить ваш проект, буду рада співпраці.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 6 днів
Добрый день!
Заинтересовал ваш проект.
Примеры работ в профиле.
Бюджет: 987 UAH Термін: 1 день
Привет, нарисую так, как этого требует ситуация.
Чувствую на клеточном уровне именно то, что нужно.
И выдаю этот результат четко в срок.
Сколько себя помню с первого раза всегда в яблочко.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Бюджет: 990 UAH Термін: 1 день
Я дизайнер-художник. Основатель креативного агенства 2SA…
⁃ Все работы я выполняю в срок и предлагаю 2-3 варианта на выбор.
⁃ Все коррективы вношу бесплатно и по вашему желанию.
От вас четкая задача и хорошое настроение, а от меня яркий результат
Порфолио: Freelancehunt
Behance: Behance
Готовы уже выполнить за 1 день и за 850грн
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,очень интересный проект
Готова к выполнению тестового задания
Пишите,буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, с удовольствием возьмусь за ваш проект! есть опыт в работе с играми)
Работы в профиле и здесь Behance
Буду рада сотрудничеству, обращайтесь)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Дмитрий. Меня зовут Елена, буду рада сотрудничеству. Портфолио в профиле. Жду ТЗ
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток Дмитрий, меня зовут Юлия и я готова приступить к вашему заказу созданию уровня для игры, готова к тестовому заданию)
Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день.
Скажіть, будь ласка, сценарій рівня надається чи його треба теж вигадувати самостійно?
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Готова выполнить тестовое задание.
Рисую в векторе.
Напишите мне!)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Портфолио в профиле. Буду рада с Вами сотрудничать!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
2Д художник спеуиализируюсь на разработке интерфейсов, бэкграундов и персонажей для игр.
В портфолио есть мои работы по играм.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Дмитрий!
Могу приступить к работе и выполнить тестовое. С некоторыми моими работами можно ознакомиться в профиле или же могу еще выслать при необходимости)
Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Дмитрий. Есть парочку идей для уровней. Поработал бы над Вашим проектом. Могу выполнить тестовое задание.
Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Есть опыт в прорисовке как растравой графики так и векторной. Мои примеры работ можно посмотреть по ссылке - Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, готова к сотрудничеству.
Портфолио в профиле.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, Дмитре)
У мене немає переконливого ігрового портфоліо, бо я лише початківець у 2д арті. Але оскільки Ви даєте можливість виконати тестиве, то я із задоволенням спробую)
Раптом я зможу дати Вам саме те, що Ви шукали?)
Напишіть мені)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Интересный проект:) хочу взяться за выполнение. Примеры моих работ можно увидеть в моем портфолио. Пишите, буду рада сотрудничеству:)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте!
Я дизайнер - художник.
Занимаюсь цифровой графикой больше двух лет.
Работаю с растровой, векторной и 3D графикой.
Портфолио:
https://www.artstation.com/kriv_aex2 (иллюстрации, концепты и 3D)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, с радостью помогу Вам с проектом! Готова обсудить детали.
Делаю качественно, учитываю Ваши пожелания, своевременно вношу правки!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
здравствуйте
буду рад обсудить условия работы,
опыт работы имеется.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
здравствуйте, очень интересный проект! с радостью возьмусь)работы в профиле.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, я художник-иллюстратор, работаю как и в расте так и в векторе, примеры работ в профиле, пишите, обсудим все, рад сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Добрый день, я иллюстратор
Примеры моих работ в портфолио на профиле сервиса
Готова к сотрудничеству
Пишите)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Интересен проект. Есть опыт создания коннекта для компьютерной игры.
Отрисую все элементы в векторе. Могу сделать анимацию.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день, Дмитро!
Буду рада співпраці. Моє мортфоліо: Behance
Звертайтесь у особисті повідомлення для обговорення деталей проект, зокрема тестового завдання. Приємного дня!
Бюджет: 1001 UAH Термін: 2 дні
Здраствуйте, Дмитрий!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
жду конкретного т3)
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готова к сотрудничеству. Пишите в лс, что бы обсудить детали
под "придумать уровень" вы имеете в виду сделать лвл дизайн? или только придумать как иллюстрировать готовую логическую задачку?
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний
Доброго дня, потрібен профі спеціаліст для розробки подібної гри, поле нижче прикріпляю. Мені воно не подобається, потрібно зробити сучасне в іншому стилі, більш урбаністичне/живе (можливо кінематографістом). Для того щоб я вас обрав, зробіть тестове завдання Потрібно на прикладі Штату Техас, зробити картку товару (тобто як дизайнер відео повне поле гри), але для прикладу, щоб він продемонстрував себе на прикладі цього штату. Те, що прислав нижче, мені не дуже подобається, потрібно зробити щось краще
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.