Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Привет. Заинтересовал ваш проект. Наша команда готова выполнить его в наилучшем виде. Пишите в личку для обсуждения деталей
Я дизайнер и создала графику для этой игры. Но не программист так что нужна помощь с написанием С# кода :)
Но я четко вижу какой должна быть эта игра. Есть структура и ТЗ. Так же скину «тестовые» спрайты.
Нужно создать 2D игру 3 в ряд в среде разработки Unity. По всем вопросам пишите в личку.
Так же оставляйте свои ставки со сроками и ценой)
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Привет. Заинтересовал ваш проект. Наша команда готова выполнить его в наилучшем виде. Пишите в личку для обсуждения деталей
Budżet: 1000 UAH Termin: 30 dni
Привет, сам обучаюсь юнити, готов делать бесплатно. пиши в лс обсудим сроки
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Если простенько - то запросто :) обращайтесь. Если задача сложней чем кажется - бюджет тоже усложняется
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Цена и сроки примерные и скорее всего сильно поменяются. Имею опыт разработки прототипа с похожей механикой похожей на Match 3.
Буду рад работать!
пишите в лс.
Candy Match 3 Kit | Systems | Unity Asset Store тут вместе с кодом но нужно поменять графику, у них есть и другие, возможно это вам поможет в создании проекта)
Спасибо за подсказку, я ознакомлюсь с тем что предлагает Unity Storе)
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0