Ilustrator postaci do gry planszowej (Dark Fantasy / 16+)
Jesteśmy studiem, które opracowuje gry planszowe w gatunku Dark Fantasy / Grimdark z oceną 16+ (mroczny świat, krew/przemoc, deformacje, czasami półnagie postacie — to część settingu). Obecnie szukamy artysty, który będzie w stanie wpasować się w już ustalony styl i pomoże nam w serii postaci.
Co należy zrobić na początku (zadanie testowe)
1 postać do karty (format pionowy 63×88 mm).
Ważne: na karcie znajduje się interfejs, dlatego okno pod postać jest znacznie mniejsze niż cały rozmiar karty. Postać musi idealnie pasować do tego “okna” i nie kolidować z cyframi/ikonami/tekstem (przekażemy szablon i przykłady).
Proces pracy:
najpierw robisz szkic (do zatwierdzenia sylwetki, pozy, kluczowych detali);
po zatwierdzeniu — pełny finalny render w odpowiednim stylu.
Dołączymy referencyjną kartę i przykłady postaci, na których należy się wzorować.
Styl i ton
Półrealistyczny Dark Fantasy / Grimdark (nie kreskówka, nie anime, nie “komiks”).
16+ bez strachu przed “przemocą”: dopuszczalne krew/brud/strach/deformacje.
Doceniana jest staranna improwizacja, szczególnie w detalach deformacji, zużycia, brudu, realistycznych materiałów (zbroja, skóra, metal itp.).
W projekcie będą również postacie kobiece, czasami półnagie (w ramach estetyki dark-fantasy).
Dalsza praca
Jeśli testowa postać będzie w dokładnym stylu — planowana jest seria minimum 20 postaci (i więcej — zależy od tempa i stabilności jakości).
Dodatkowe ważne zadanie (pożądane)
Oprócz głównego półrealistycznego stylu, będzie nam bardzo pomocne, jeśli potrafisz zrobić drugi wariant obrazu/karty w “szkicowym” stylu — bardziej graficznym, jak koncept/nakreślenie.
Przykłady tego “szkicowego stylu” dołączymy osobno (pokażemy, co dokładnie mamy na myśli).
Wymagania techniczne i robocze
Praca do druku, dlatego ważne jest, aby umieć poprawnie przygotować pliki (kolory/warstwy/eksport).
Kontaktność jest obowiązkowa: oprócz czatu/e-maila potrzebujemy rzadkich, ale regularnych rozmów telefonicznych, aby szybko wyrównywać styl i poprawki (gra już ma ustalone kierunki artystyczne).