Budżet: 120 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Готов обсудить детали работы.
Behance
Приветствую!
Мы работаем над книгой о секретах обучения для учителей, родителей и подростков.
Книга о визуальном образовании, поэтому в ней много иллюстраций.
Стиль иллюстраций - рисунок от руки
Цветовая гамма - серый, оранжевый, желтый, красный.
Пример рисунков во вложении.
Примерное количество иллюстраций = 100-150 шт.
Срок: до 24 июня
При работе с художником я прописываю конкретное техническое задание, добавляю похожие картинки и рисую от руки то, что хочу видеть в результате. Это упрощает процесс, поскольку не нужно придумывать стиль и вид иллюстрации. Конечно, креативность приветствуется.
Напишите стоимость Вашей работы и сроки.
Если есть вопросы, задавайте. Я открыта к сотрудничеству на постоянной основе, так как планируем выпускать серию книг, а также иллюстрации нужны и для других проектов.
Budżet: 120 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Готов обсудить детали работы.
Behance
Budżet: 6000 UAH Termin: 35 dni
Здравствуйте, работы и резюме в профиле, обращайтесь цену обсудим.
Budżet: 4000 UAH Termin: 20 dni
Добрый день. Интересно было бы посотрудничать с вами. Посмотрите ,пожалуйста, моё портфолио, если надо скину ещё примеры своих работ в лайне.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрий день.
Цікавий проект, буду рада Вам допомогти. Опираючись на ТЗ і ваші побажання, створю милі та інформативні ілюстрації. В тривалій співпраці зацікавлена. ціна і терміни за 100 ілюстрації. Можу виконати 1 ілюстрацію як тест, напишіть завдання приватним повідомленням, якщо бажаєте. Дякую.
Budżet: 700 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! С радостью выполню Ваш заказ. Вот мое резюме: Freelancehunt
https://www.instagram.com/olena.furtova/
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте! С удовольствием нарисую иллюстрации на основе ваших эскизов. Примеры работ в портфолио. Пишите, начнем работу немедленно
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Интересная задача Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Очень интересен ваш проект!))
Имею художественное образование, специальность дизайнера-графика и опыт работы 3 года в полиграфии. Работаю на графическом планшете. Стоимость за 1 иллюстрацию (ориентируясь на примеры) будет врайоне 50грн. Буду очень рада сотрудничеству!)
Мое портфолио можете посмотреть по ссылке:
Behance
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, опыт работы есть и с векторными и растровыми графическими объектами около 4 лет. Примеры работ можно посмотреть в портфолио на сайте или пришлю в личные сообщения. Цена указанна приблизительно, может минимально меняться в зависимости от конечного эскиза . К работе могу приступить как только будут согласованы все детали. Буду рада выполнить ваш проект))
Budżet: 10000 UAH Termin: 15 dni
Доброго времени суток.
Приоритет для меня - качественно выполненная работа, приносящая положительный результат всем. По профессии - художник.
Другая специальность - учитель начальных классов + мама 2 деток, поэтому тематика близка.
1 илл. от руки такого вида - 100 - 150 грн.
Сроки примерные с учётом обсуждения, утверждения и выполнения работы и могут меняться в зависимости от ТЗ и других возможных нюансов по Вашему проекту.
Выполняю работы на достаточно высоком уровне. Работаю как от руки, так и в программе. Возможно завершение проекта в более ранние сроки.
Ваши пожелания + возможные дополнительные требования прислать можно на [email protected].
Моё портфолио - Freelancehunt
Надеюсь на взаимовыгодное и плодотворное сотрудничество.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Очень интересное задание! Готова поработать с вами. Приблизительная цена рисунка 50грн, цена обсуждается. Рисую от руки на графическом планшете, вектор, растр.
Обращайтесь! Буду рада сотрудничеству!
Budżet: 100 UAH Termin: 28 dni
Доброго дня. Ілюструю дитячу навчальну та художню літературу. Попередня оцінка роботи над ілюстрацією - 50-100грн. Потрібно бачити усе Т/З, щоб конкретно назвати суму і срок. Працюю на графічному планшеті від руки. Пишіть.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Примеры работ:http://www.artkurochka.com/
Обращайтесь! Цену и сроки готова обсудить. Из брифа не совсем понятно - приложение - это то, что Вы хотите в итоге , или это Ваши наброски.
100 или 150 штук - разный порядок, непонятно, сроки Вам нужны на какое количество иллюстраций.
Budżet: 2000 UAH Termin: 21 dni
Здравствуйте, Елена!
Хотела бы с Вами сотрудничать, я книжный иллюстратор, могу выполнить иллюстрации в нужном Вам стиле.
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Budżet: 300 UAH Termin: 20 dni
Вітаю! Мене зацікавив проект!
Малюю ілюстації "від руки", динамічні та яскраві.
Детальніше про мене Ви можете дізнатися із профілю або ж за посланням Behance
Звертайтеся! Буду рада співпраці!
Дарія
Budżet: 1000 UAH Termin: 20 dni
Добрый день.
Готов выполнить.
https://plus.google.com/u/0/collection/YfCDrB
Budżet: 100 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте!
Предлагаю свои услуги как художника-иллюстратора!
Цена за иллюстрацию 100 грн, сроки могу рисовать 2 иллюстрации в день, но эти вопросы можно обсудить ознакомившись с ТЗ.
Могу рисовать в разных стилях, по заданной тематике.
Вы можете посмотреть мои работы по ссылке ниже
Google Drive
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готова к сотрудничеству. Рассмотрите мою кандидатуру пожалуйста)) Работы в портфолио есть. Могу рисовать и в других стилях)
Budżet: 100 UAH Termin: 30 dni
Здравствуйте. Создаю детские иллюстрации. Примеры в портфолио) Стоимость за одну иллюстрацию
Budżet: 2000 UAH Termin: 15 dni
Добрый день.
Примеры моих работ можете увидеть в портфолио.
Готов обсудить детали тз (Цену и сроки указал примерные точнее при обсуждении)
Буду рад сотрудничеству.
Budżet: 5500 UAH Termin: 25 dni
Добрый день. Очень заинтересовал Ваш проект. С удовольствием посотрудничаю с Вами. Я работаю в PhotoShop, Illustrator с помощью графического планшета. Портфолио здесь: Behance
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Заинтересовал проект. С удовольствием буду с вами сотрудничать. Учту все ваши пожелания. Мое портфолио: Freelancehunt. Есть еще примеры иллюстраций нарисованных от руки, если нужно я скину в личку. Обращайтесь. Обсудим детали.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Обращайтесь.
Моя графика - от карандашного, живописного эскиза или фото к векторному рисунку.
Freelancehunt
Budżet: 6000 UAH Termin: 25 dni
Здравствуйте. Предлагаю мою кандидатуру.
Примеры работ в портфолио.
Budżet: 300 UAH Termin: 15 dni
готов обсудить, обращайтесь
https://www.pinterest.com/maestro690100/
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Заинтересовал Ваш проект, задача интересная готова выполнить. Обожаю создавать иллюстрации. Рисую в разных стилях с разной степенью проработки. Обладаю большим успешным опытом в реализации таких проектов.
P. S. Цену и сроки указала приблизительну за одну иллюстрацию. (нужно больше информации и деталей)
Budżet: 1234 UAH Termin: 123 dni
Здравствуйте. Готова предложить свои услуги. Сроки и стоимость после более детального ТЗ. Заранее спасибо за ответ.
Budżet: 15000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день. Опыт в иллюстрировании детских учебных пособий присутствует. Смотрите, пожалуйста, портфолио. Все обсуждаемо.
Budżet: 20000 UAH Termin: 25 dni
Здравствуйте. Указала цену за 100 иллюстраций.
Портфолио:
Behance
Budżet: 5000 UAH Termin: 25 dni
Малюю від руки та на графічному планшеті (векторні ілюстрації). Ціну треба обговорювати.
Budżet: 5500 UAH Termin: 25 dni
Здравствуйте, я иллюстратор. Работаю в Adobe Illustrator, создаю векторные изображения в мультяшном стиле более двух лет.
Примеры моих векторных работ можете посмотреть в профиле или перейдя по ссылке - https://www.shutterstock.com/g/valentina+linnik?language=en
Буду рада сотрудничеству
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готова к обсуждению деталей и приступить к работе, если подойдет стиль: http://photo.i.ua/user/149762/3926/?p=2 . Щепетильно отношусь к срокам и качеству.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Доброго вечора. Звертайтеся. Цікаво єдине, персонажі і стилістика точно продубльована в референсах, чи потрібно розробляти ?
Budżet: 100 UAH Termin: 20 dni
Здравствуйте!
Готова работать с Вами. Был опыт в создании иллюстраций к книгам.
Портфолио:
Freelancehunt
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Очень интересное задание! С радостью возьмусь за работу! Имею художественное образование - отлично рисую как от руки так и в графических редакторах! Выполню быстро и качественно!
Budżet: 150 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Елена.
Буду рад с Вами сотрудничать.
Очень интересное задание.
Выполню всё согласно требований.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Готов к сотрудничеству.
Чтоб сказать цену и сроки, слишком размытое задание.
Готов к обсуждению.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (perspektywa) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: opracowaną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Mamy już wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą dla merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Mamy już gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realizmu6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien tworzyć poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien tworzyć poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytyczny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego projektu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Konceptach postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady prac dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy właśnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin wykonania przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt
Przygotować karuzelę na Instagram zgodnie z makietą, zachowując styl. Tekst i inne informacje do posta zostaną dostarczone.
Poszukujemy ilustratora 2D / projektanta ruchu do stworzenia zabawnych animowanych pakietów naklejek dla naszej platformy edukacyjnej używanej przez uczniów (w wieku 7–17 lat). To jest rola freelancerska z możliwością dalszej współpracy. 1. Pierwsze zadanie Stwórz pakiet naklejek na lato / wakacje letnie (do 10 naklejek). Niektóre naklejki powinny być animowane, podczas gdy inne mogą pozostać statyczne. Najpierw stworzysz 2–3 koncepcje postaci na podstawie naszych istniejących awatarów platformy (zdjęcia referencyjne zostaną dostarczone). Po zatwierdzeniu, zilustrujesz i animujesz finalny pakiet naklejek. 2. Czego szukamy Powinieneś być w stanie: - zaprojektować oryginalne postacie od podstaw (bez AI ani zasobów stockowych); - ilustrować w uroczy, ekspresyjny styl maskotki/chibi; - animować własne ilustracje (proste animacje pętlowe); - optymalizować pliki do użytku w sieci. Ważne: Szukamy kogoś, kto potrafi obsługiwać zarówno ilustrację, jak i animację, a nie tylko animować istniejące dzieła sztuki. 3. Wymagania techniczne Statyczne naklejki - 512×512 px - WebP - Przezroczyste tło - Mniej niż 1 MB Animowane naklejki - GIF - Przezroczyste tło - 12–15 FPS - Nieskończona pętla - Proste animacje (mruganie, machanie, skakanie, błyskanie itp.) 4. Oczekiwania Szukamy kogoś, kto pracuje efektywnie. Jako odniesienie, oczekiwalibyśmy, że doświadczony ilustrator/animator ukończy pakiet 10 naklejek (w tym kilka prostych animacji) w około 5 godzin. 5. Aby aplikować, prosimy o dołączenie: 1. Portfolio (szczególnie naklejek, maskotek, postaci, zasobów do gier, emotikonów lub ilustracji edukacyjnych). 2. Przykłady animowanych naklejek GIF, które stworzyłeś. 3. Czy tworzysz ilustracje od podstaw? 4. Czy sam ilustrujesz i animujesz? 5. Twoja stawka godzinowa. 6. Twoje szacunkowe godziny na pakiet 10 naklejek (2D i animowanych). 7. Twoje preferowane oprogramowanie (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine itp.). Proszę rozpocząć swoją propozycję od słowa "Lato", abyśmy wiedzieli, że przeczytałeś pełny opis.