- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 323
Budżet: 27000 UAH Termin: 2 dni
Cześć!
Nazywam się Ołeksij, jestem CEO w Mobiwolf. Nasz zespół ma duże doświadczenie w tworzeniu natywnych aplikacji iOS w Swift oraz integracji zewnętrznych API. Tworzymy wydajne i wygodne aplikacje z atrakcyjnym UI/UX, które zapewniają płynne działanie i spełniają wymagania Apple.
Projekt wydaje się interesujący i jesteśmy gotowi zaproponować optymalne rozwiązania do realizacji funkcji, w tym onboardingu z subskrypcją przez Apphud, integracji ChatGPT, zapisywania historii czatów i ustawień.
Porozmawiajmy o szczegółach, aby uzgodnić kluczowe punkty i stworzyć efektywną aplikację!
Budżet: 21000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć
Jestem gotowa do współpracy. Mam duże doświadczenie w prowadzeniu projektów, w tym w pisaniu Specyfikacji Technicznej (ST), testowaniu, doborze i pracy z projektantami oraz deweloperami, aby uzyskać pożądany rezultat. Jestem pewna, że mogę Ci pomóc) Stawka godzinowa
Doświadczenie w pracy jako PM w zakresie tworzenia stron internetowych i aplikacji mobilnych (plus reklama) wynosi około 4 lat w biurze, a teraz zdalnie ponad 4 lata.
Jestem w TOP - 2 jako pisarz techniczny
W TOP - 2 w zarządzaniu projektami
W TOP - 8 w testowaniu
Jestem gotowa pomóc w prowadzeniu klienta, ustalaniu zadań dla deweloperów, testowaniu, pisaniu dokumentacji, prototypowaniu, konsultacjach nie tylko w ogólnych kwestiach, ale także w etapach rozwoju.
Volodymyr Kovalchuk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 40
- Ocena -
- Ranking 1 968
Budżet: 21000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry.
Mam 6 lat doświadczenia w programowaniu na iOS.
Oferuję rozwój w SwiftUI.
Jestem gotowy do realizacji projektu.
Jeśli macie projekt oraz bardziej szczegółowe zadanie techniczne - proszę napisać w wiadomościach prywatnych.
Jestem gotowy, aby zacząć pracę teraz.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Programowanie na iOS (iPhone i iPad)
Chcę aplikację dla centrum rehabilitacyjnego. Gdzie moglibyśmy wprowadzać pacjentów i wszystkie działania, które z nimi wykonujemy, dołączać zdjęcia i filmy. I aby krewni mogli pobrać tę aplikację i logować się za pomocą hasła i loginu, aby mogli przeglądać, co się dzieje z pacjentem. Ale mieli tylko dostęp do przeglądania. Bez możliwości edytowania.
Jesteśmy marką wellness DTC, sprzedajemy suplementy diety na rynek USA w modelu subskrypcyjnym, a aplikacja jest asystentem, który lepiej poznaje klienta, zbiera jego dane do dalszego wysyłania powiadomień, które przypominają o przyjmowaniu suplementów (AM/PM), zaznacza przyjęcia w kalendarzu, pokazuje postęp. Aplikacja jest z gamifikacją, z osiągnięciami, spersonalizowanymi powiadomieniami push z komplementami na każdy dzień i przyjemnymi przewidywaniami (jak w ciasteczkach). Backend / dane — Firebase 1. OnboardingUżytkownik otwiera aplikację — pierwszy ekran z logo SHE·8, zdjęciem dziewczyny i tekstem „Twoje codzienne resetowanie zaczyna się od Ciebie.” Na dole przycisk „ROZPOCZNIJ”, pod nim link „Masz już konto? Zaloguj się”.2. RejestracjaPo naciśnięciu „Rozpocznij” zaczyna się ankieta z 5 krokami (Krok 1 z 5). Pierwsze pytanie: „Jaki jest Twój główny cel?” — opcje: Lepszy sen, Mniej stresu, Więcej energii (wybrane), Lepsza koncentracja. Przycisk „DALEJ” prowadzi dalej przez kroki.3. Ustawienia przypomnieńPo ankiecie użytkownik ustawia czas dwóch przypomnień — porannego (08:00) i wieczornego (20:00), z wyjaśnieniem, że aplikacja przypomni o przyjmowaniu kapsułek. Przycisk „ZAPISZ”.4. Poranny ResetEkran powitania: „Dzień dobry, Sarah ☀️”, „Dzień 8 Twojego Resetu”, ilustracja kapsułek ze szklanką wody, instrukcja przyjęcia porannych kapsułek. Przycisk „ZROBIŁEM TO ✓” — użytkownik zaznacza wykonanie.5. Późne zameldowanie / Wieczorny ResetCiemny ekran z księżycem — „Wieczorny Reset”, tekst „Czas się zrelaksować i zadbać o siebie”. Przycisk „ZROBIŁEM TO ✓”.6. Przypomnienie, jeśli pominięto wieczorne przyjęcieJeśli użytkownik zapomniał zaznaczyć, wyświetla się ekran „Hej, Sarah! ” z ikoną zmęczonej buźki, tekstem „Nie zaznaczyłeś jeszcze wieczornego przyjęcia” oraz dwoma przyciskami: „Tak, zrób to teraz” (główny) i „Później” (drugorzędny).7. Główna tablicaPo onboardingu lub logowaniu użytkownik trafia na główny ekran: „Cześć, Sarah! ”, motywująca fraza, blok „Aktualna seria — 8 dni ” oraz okrągły wskaźnik „Postęp — 80%”. Na dole dolna nawigacja: Strona główna, Postęp, Kalendarz, Ja.8. PostępZakładka „Mój postęp”: aktualna seria (8 dni), „Dni ukończone 8/10” z paskiem postępu, tygodniowy tracker (Pn–Nd z zaznaczeniami wykonano/pominięto), ogólny „Ogólny postęp — 80%”.9. KalendarzZakładka „Kalendarz”: widok miesięczny (czerwiec 2025), dni zaznaczone kolorem — wykonano (zielony), dzisiaj (niebieski), pominięto (czerwony). Użytkownik może kliknąć na konkretny dzień.10. Szczegóły dniaPo wybraniu dnia (8 czerwca 2025) otwiera się szczegółowy ekran: status porannego (08:15 ✓ Ukończone) i wieczornego (20:05 ✓ Ukończone) przyjęć, plus pole „Codzienna notatka” z osobistą notatką użytkownika.11. Twoje wynikiEkran „Twoje wyniki” — porównanie wskaźników „Przed” i „Po” (Energia, Sen, Stres) w postaci pasków postępu, które wizualnie pokazują poprawę. Przycisk „ZOBACZ MOJĄ DROGĘ”.12. MotywacjaEkran „Codzienna motywacja” z tłem zdjęcia i inspirującym cytatem: „Małe codzienne działania tworzą wielkie zmiany.”13. OsiągnięciaZakładka „Osiągnięcia”: lista zdobytych nagród (Pierwszy krok, 7 dni serii, 10 dni serii) oraz następny cel („Następne osiągnięcie — 30 dni serii”, postęp 8/30).14. ProfilZakładka „Profil”: awatar i imię użytkownika (Sarah), lista ustawień — Informacje osobiste, Przypomnienia, Powiadomienia, Subskrypcja, Pomoc i wsparcie, oraz przycisk „Wyloguj się”.
Szukamy dewelopera IOS do stworzenia aplikacji typu Mindly, do współpracy z naszym deweloperem backendowym. Na razie nie ma oddzielnego projektu graficznego, ponieważ chcę jak najszybciej i najtaniej stworzyć MVP. Proponuję użyć minimalistycznego interfejsu ze standardowymi komponentami UI, bez indywidualnego projektu. Można wziąć za podstawę logikę i rozmieszczenie elementów w Mindly: centralny węzeł, węzły podrzędne wokół niego, prosta nawigacja między węzłami. Nie trzeba kopiować projektu jeden do jednego, wystarczy zrealizować podobne UX. Po uruchomieniu MVP i sprawdzeniu pomysłu będzie można stworzyć oddzielny UI/UX i poprawić wizualną część. Załączam zrzuty ekranu z Mindly. MVP techniczne zadanie dla aplikacji typu Mindly Ogólna idea Aplikacja pozwala na tworzenie map myśli w formie drzewa. Użytkownik tworzy centralny temat, dodaje do niego podtematy i przechodzi między nimi. Na ekranie jednocześnie wyświetlany jest tylko jeden poziom drzewa: aktywny węzeł w centrum i jego bezpośrednie węzły podrzędne wokół niego. ⸻ Podstawowa funkcjonalność MVP 1. Tworzenie mapy Po otwarciu aplikacji użytkownik może stworzyć nową mapę. Potrzebne jest tylko jedno pole: Nazwa mapy. Po utworzeniu automatycznie tworzy się węzeł główny. ⸻ 2. Ekran główny Na ekranie głównym wyświetlane są: centralny węzeł; węzły podrzędne wokół niego; przycisk “+” do tworzenia nowego węzła; przycisk “Wstecz”; menu mapy. ⸻ 3. Tworzenie węzłów Po naciśnięciu “+” otwiera się małe okno. Pola: Nazwa. Notatka (opcjonalnie). Po zapisaniu węzeł dodawany jest jako podrzędny do bieżącego. ⸻ 4. Przeglądanie węzła Po naciśnięciu na węzeł podrzędny staje się on centralnym elementem. Wokół niego wyświetlane są jego węzły podrzędne. ⸻ 5. Powrót Przycisk “Wstecz” przenosi do poprzedniego węzła przez historię przejść. ⸻ 6. Edytowanie węzła Po długim naciśnięciu lub przez menu otwiera się edytor. Można zmienić: nazwę; notatkę. ⸻ 7. Usuwanie węzła Przez menu użytkownik może usunąć węzeł. Razem z węzłem usuwane są wszystkie jego elementy podrzędne. Przed usunięciem pokazać potwierdzenie. ⸻ 8. Zapis Wszystkie zmiany są automatycznie zapisywane po każdej akcji. Osobny przycisk “Zapisz” nie jest potrzebny. ⸻ Struktura danych MindMap interface MindMap { id: string; title: string; } Węzeł interface Node { id: string; mapId: string; parentId: string | null; title: string; note: string; } ⸻ Logika działania Stworzyć mapę. Stworzyć węzeł główny. Wyświetlić węzeł główny w centrum. Pobrać wszystkie węzły podrzędne. Rozmieścić je w okręgu wokół centrum. Po naciśnięciu na węzeł uczynić go nowym centrum. Załadować jego węzły podrzędne. Powtórzyć cykl. ⸻ Ekrany MVP 1. Lista map lista wszystkich map; przycisk “Stwórz mapę”. 2. Ekran mapy centralny węzeł; węzły podrzędne; przycisk dodawania; przycisk wstecz. 3. Tworzenie / edytowanie węzła Pola: Nazwa. Notatka. Przyciski: Zapisz. Usuń (tylko dla istniejących węzłów). ⸻ Co NIE wchodzi w skład MVP Chmurowa synchronizacja. Wspólna edycja. Kolory węzłów. Ikony. Przeciągnij i upuść. Wyszukiwanie. Eksport. Import. Cofnij / Przywróć. Załączniki. Tagi. Przypomnienia. Statusy. Powiększanie. Szablony map. ⸻ Główna cel MVP Dać użytkownikowi możliwość: stworzyć mapę; tworzyć nieograniczoną liczbę węzłów podrzędnych; przechodzić między węzłami; edytować je; usuwać je; automatycznie zapisywać wszystkie zmiany. To wystarczy, aby sprawdzić główny pomysł produktu bez realizacji drugorzędnych funkcji.
połączenia są realizowane przez kartę SIM w iPhone, więc należy automatycznie przekazywać informacje o przychodzących/wychodzących połączeniach do CRM
część 13. Redesign aplikacji pod likwidację oczu. Przerobić cały design na nowy zgodnie z Figma figma.com/design/ZLKu7WrjF3xVDRmQATbkBj/Translate-app?node-id=0-1&p=f&t=KYXyfaBozXMII1RY-0