Vadim Molochnikov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 18
- Ocena -
- Ranking 276
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam .
Zrobię to w ciągu 1-2 dni na s#.
Być może mam już kilka analogów twoich tematów.
Budżet: 400 UAH Termin: 3 dni
скинь темы, посмотрю, что есть готовое)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Istnieje duży wybór gotowych kursów. Mam duże doświadczenie w takich pracach. Napisz i wybierzemy. Będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry ! Istnieją opcje, gotowe do dyskusji na twarzy, skontaktuj się!
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
-
Nikolay Khablenko 24 czerwca 2019Добрый день. Если еще заинтересованы в готовых решениях, пишите... Есть масса готовых дипломных и курсовых работ как с пояснительной, так и без.
-
Dmytro Lamashevskyi 24 czerwca 2019Есть опыт в таких делах
напиши мне сроки и кинь тему, так же кинь документы оформления
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.