- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 135
Budżet: 1800 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry . Mam doświadczenie w pisaniu gier na C#, jestem gotów pracować z Windows Forms.
Mam nadzieję, że będziemy pracować.
Taras Nishchyk
Oferta, która wygrała- Zlecenia 140
- Ocena -
- Ranking 6 526
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, realizuję Twoje zadania z wielkim życzeniem.
Nieustannie informujemy o etapie realizacji projektu.
Jestem w Top 5 w kategorii.
Czekam na Twoją pozytywną odpowiedź.
Aktualnie brak ofert
-
Daniil Bondarchuk
11 maja 2022
Не зовсім, треба написати саму гру на visual studio windows forms з використанням принципів ооп.
-
Anton T. 11 maja 2022Ну програму з класом з парою методів ще можна створити, але неясно, що на основі неї можна написати на півсотні сторінок...
-
Daniil Bondarchuk
11 maja 2022
Ну я можу кинути приклад курсової студента який вже здавав цю курсову.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.