Vadim Litvin
Oferta, która wygrała- Zlecenia 14
- Ocena -
- Ranking 413
Budżet: 330 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam . Jest jeden gotowy pasek. Może będzie zainteresowany. Przywracanie obrazu za pomocą sieci neuronowych kochogenu.
Mogę to zrobić od zera.
Budżet: 100 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam to nadzieja!
Chciałbym wykonać tę pracę dla Ciebie. Wszystko zostanie zrobione jak najszybciej i jak najskuteczniejsze. Mogę być prawie cały dzień w kontakcie, aby wyjaśnić wymagania.
Napisz do ls lub na pocztę ([email protected], [email protected]) w celu wyjaśnienia zadań, terminów i kosztów.
Dzień dobry dla Ciebie!)
Budżet: 80 UAH Termin: 1 dzień
Zwróć się, trzeba omówić szczegóły.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Potrzebne są szczegóły.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pracowałem z C#, opisz sprawę szczegółowo.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Czekam na TZ. Zależy od niego cena i rzędy.
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Szczegóły
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.