Praca kursu C#
Wszystko odbyło się zgodnie z wymogami i w rozpatrywanym czasie.
Budżet: 1000 UAH Termin: 8 dni
Dobry wieczór ! Jesteśmy gotowi zrealizować Twój program z wielkim pragnieniem.
Takie prace już istnieją, więc zrobię to bez żadnych trudności.
W języku ukraińskim, jeśli to konieczne, dodać komentarze.
O procesie pracy mogę poinformować 24 godziny na dobę.
Czekam na Twoją pozytywną odpowiedź.
Budżet: 1300 UAH Termin: 10 dni
Wypełnię Twoją misję.
WinForms + MySQL DB.
Istnieje przykład wykonanej notatki wyjaśniającej o takich pracach.
Możemy omówić wszystkie warunki i rozpocząć realizację natychmiast.
Budżet: 1800 UAH Termin: 3 dni
Witamy, gotowy do ukończenia kursu z notatką do niej.
Maksymalnie szybko .
В каком виде должна быть оформлена работа?
Web приложение, Консольное приложение, WinForms?
база данных нужна?
Winforms с базой.
Сроки до 10 дней.
Оформления и все необходимое по роботе есть в методичке.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0