Budżet: 249 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Gotowy do wykonania Twojej misji.
Wystarczy, że masz tylko kod lub wykończone laboratorium?
Zajmuję się pisaniem i przygotowywaniem prac laboratoryjnych. Istnieją pozytywne opinie na ten temat.
Na prośbę mogę pokazać swoje poprzednie prace. Napisz do Ls, porozmawiamy o szczegółach.
Budżet: 240 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię Twój dodatek do problemów, mam duże doświadczenie w wykonywaniu takich zadań, szczegóły w prywatnym
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię to po 3-4 godzinach po potwierdzeniu offferu. Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier konsolowych. Zrobię to w c++. Mogę połączyć kilka plików słownictwa jednocześnie.
Źródło: @myrfion
E-mail: [email protected]
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Cześć, będę zadowolony z pomocy, problemy z terminami nie pojawi się, zawsze w kontakcie, można omówić szczegóły? Napisz do LS.
Budżet: 250 UAH Termin: 2 dni
Jest to bardzo trudne zadanie, a cena za wykonanie będzie również odpowiednia;)
Mogę to zrobić w 2 dni, może trochę mniej.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Program nie jest trudny, mogę to zrobić szybko i dobrze. Zrobię to za 2 dni, a jeśli będzie to konieczne, to szybciej.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Gotowy do wykonania zadania już teraz. Wpiszę kod w języku zrozumiałym dla ucznia z wyraźnymi i szczegółowymi komentarzami. Wpisz w SMS lub telegram. Będę chętny pomóc!
Artykuły na temat: @Postilga
Budżet: 240 UAH Termin: 1 dzień
Drodzy dzień . Będę robił wszystko szybko, dobrze z komentarzem. W razie potrzeby wszystko wyjaśnię. Będę szczęśliwy, że wykonam dla Ciebie pracę.
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Co muszę zrobić, za mniejszą kwotę nie zgadzam się. Szczegółowe informacje można znaleźć w telewizji @the731
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 214
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zrobię to szybko i łatwo :)
Może i na czystej c. czekam na odpowiedź.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jesteś gotowy do świadczenia swoich usług.
Szybko, szybko i z komentarzem, jeśli chcesz.
Skontaktuj się z nami, porozmawiamy o szczegółach.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Zrobię to. Nie widzę żadnych problemów.
Możemy skontaktować się z Skypeem lub w inny sposób.. telegramy
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Doime W. 13 maja 2018Также могу усовершенствовать программу(добавить звук, с использованием ООП редактировать сам словарь, подсчет самых популярных слов, их статистика, да всё что угодно) + уже делал подобные консольные игры. skype raquell_cruz.
-
Ihor Kuzmichov 13 maja 2018Ему это, скорее всего, нужно сдать как лабу, или что-то такое. Ему эти спец функции не нужны...
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Wymagana jest разработка łatki do sterownika karty graficznej, rozszerzającej możliwości zarządzania adapterem graficznym poprzez dodanie dodatkowych ustawień użytkownika. Łatka powinna integrować się z istniejącą architekturą sterownika bez naruszania jego podstawowej funkcjonalności i zapewniać zgodność z obsługiwanymi wersjami systemu operacyjnego. Głównym celem jest zapewnienie bardziej elastycznego dostępu do parametrów, które są niedostępne w standardowej panelu sterowania, z możliwością ich zmiany przez interfejs użytkownika lub programowe API. Łatka powinna przewidywać modułową strukturę, umożliwiającą w przyszłości dodawanie nowych parametrów bez istotnej przeróbki kodu. Należy zapewnić poprawne przetwarzanie błędów, rejestrowanie zmian, możliwość przywrócenia ustawień do wartości domyślnych, a także zachowanie zgodności z przyszłymi aktualizacjami sterownika, o ile to możliwe. Rozwiązanie powinno być dostarczone z dokumentacją techniczną opisującą architekturę, zrealizowane możliwości, ograniczenia oraz zalecenia dotyczące testowania.
Jesteśmy dużą firmą logistyczną, która ma własny eksport. Dysponujemy dużym parkiem samochodowym i nieustannie wysyłamy nasze pojazdy na eksport do krajów Europy.Opis Strona: https://echerha.gov.ua/ Na tej stronie umieszczamy nasze samochody w elektronicznej kolejce do przekroczenia granicy państwowej. Podczas rejestracji należy wprowadzić następujące dane: imię i nazwisko kierowcy; numer paszportu zagranicznego; adres e-mail; numer telefonu logisty do otrzymywania powiadomień; typ pojazdu (ciężarowy); nazwa producenta samochodu; numer rejestracyjny ciągnika; numer rejestracyjny przyczepy; numer deklaracji celnej. Dla każdego samochodu z góry określono konkretny dzień i godzinę przekroczenia granicy. Na przykład, samochód musi przejść przez punkt kontrolny „Rawa-Ruska” w poniedziałek o 10:00.Nasz problem - Kolejka na stronie https://echerha.gov.ua/ porusza się nieprzewidywalnie. - Na przykład, dzisiaj jest piątek, a samochód musi przekroczyć granicę w poniedziałek o 10:00. - Nie wiemy, kiedy dokładnie kolejka zacznie się posuwać. Może to nastąpić w piątek wieczorem, w dowolnym momencie w sobotę lub niedzielę, wcześnie rano, w ciągu dnia lub późno wieczorem. - Kiedy kolejka zaczyna się poruszać, jest to od razu widoczne na stronie. Czasami w ciągu zaledwie kilku minut może przesunąć się z piątku na poniedziałek lub nawet na wtorek. - Z tego powodu logistycy muszą nieustannie kontrolować aplikację mobilną lub stronę internetową, aby nie przegapić momentu, gdy kolejka dojdzie do potrzebnej daty i godziny. Jeśli ten moment zostanie utracony, fizycznie nie zdążamy umieścić samochodu w kolejce na odpowiedni slot czasowy.Zadanie - Po wprowadzeniu danych o samochodzie (na przykład do tabeli lub innego interfejsu, w zależności od realizacji programisty) system powinien automatycznie śledzić ruch kolejki. - Kiedy kolejka dojdzie do wcześniej określonej daty i godziny, system powinien automatycznie wypełnić wymagane dane i umieścić samochód w kolejce bez udziału logisty.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.