Budżet: 300 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry! Już mam doświadczenie w podobnym zadaniu! Zrobię wszystko jakościowo - mój profil https://www.linkedin.com/in/mike-varych-74b8b4145/
Dzięki tej usłudze chcę znaleźć specjalistę, który odświeży mój profil na LinkedIn.
Szukam długoterminowej współpracy.
Osoba odpowiedzialna za profil powinna dobrze znać się na foto- i wideo montażu oraz umieć pisać dobre artykuły reklamowe. Wszystkie zwykłe, aktualne i najnowsze triki reklamowe powinny być wykorzystane w taki sposób, aby zwiększyć zasięg odbiorców.
Posty na LinkedIn powinny być napisane w języku niemieckim lub angielskim. Będę odpowiedzialny za tłumaczenie.
Posty powinny mieć wysoki poziom techniczny w dziedzinie inżynierii mechanicznej, robotyki i automatyzacji produkcji. Jeśli do artykułu będą potrzebne zdjęcia naszych zrealizowanych projektów, dostarczymy je.
Jeśli znajdzie się osoba, która również zna się na produkcji filmów animowanych, będzie to ogromny plus.
Artykuły ze zdjęciami powinny pojawiać się dwa razy w tygodniu. Artykuły z krótkimi filmami - raz w tygodniu. A animacja - raz na dwa tygodnie.
Bardzo dziękuję wszystkim!
Z niecierpliwością czekam na wasze propozycje.
Z najlepszymi życzeniami,
Vladimir Gerner
Budżet: 300 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry! Już mam doświadczenie w podobnym zadaniu! Zrobię wszystko jakościowo - mój profil https://www.linkedin.com/in/mike-varych-74b8b4145/
Budżet: 200 EUR Termin: 1 dzień
Tworzę filmy od ponad 5 lat. SMM, specjalista ds. reklamy, kończę kurs "Grafika komputerowa". Przykłady filmów https://www.youtube.com/watch?v=HpRUgpEcJBE&t=58s, https://www.youtube.com/watch?v=PVwl7kp2RDk&t=121s
Budżet: 200 EUR Termin: 5 dni
Dzień dobry Władimirze!
Twoje zapytanie o specjalistę do prowadzenia profilu na LinkedIn jest rzeczywiście obszerne, i miło mi widzieć, że zależy Ci na profesjonalnych i technicznie precyzyjnych publikacjach. Posiadam rozległą wiedzę w dziedzinie inżynierii mechanicznej, robotyki, w tym pracy z serwomotorami, sterownikami, mechanizmami redukcyjnymi, mechaniką, hydrauliką i obróbką metali, a także doświadczenie w tworzeniu treści wizualnych. Twoje wymagania w pełni odpowiadają moim kompetencjom.
Jestem ekspertem w tworzeniu treści wideo z wykorzystaniem AI i mam bogate doświadczenie w montażu zdjęć i wideo, co pozwala mi tworzyć materiały wizualne, które nie tylko przyciągają uwagę, ale także podkreślają osiągnięcia zawodowe. Potrafię również pisać wysokiej jakości artykuły reklamowe, które skutecznie przyciągają uwagę do projektów i marki, podkreślając ich wartość i unikalność.
Ponadto znam się na tworzeniu filmów animowanych, szczególnie z wykorzystaniem AI, co rozszerza możliwości treści i daje doskonałe rezultaty. Umiejętności motion design wchodzą w moją profesjonalną dziedzinę, dlatego tworzę dynamiczne i kreatywne materiały, które mogą wyróżnić Twój profil spośród innych. Możesz zapoznać się z przykładami moich prac związanych z AI na moim kanale YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCZKnbTaxL3haLTk7hasPAuQ
Rozumiejąc poziom zadań, byłoby rozsądnie omówić format i warunki współpracy, aby wspólnie określić optymalne podejście do pracy i sprawiedliwe wynagrodzenie, odpowiadające objętości i złożoności zadań. Jestem pewien, że mogę zaproponować rozwiązanie, które zapewni potrzebne wyniki i wysoką jakość treści wspierających Twoją strategię marketingową.
Będę zadowolony, mogąc porozmawiać bardziej szczegółowo i odpowiedzieć na wszelkie Twoje pytania, aby omówić, jak dokładnie mogę być pomocny w Twoim projekcie.
Budżet: 200 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry, zainteresował mnie twój projekt. Jestem studentką programu marketingowego, a także pracuję w Photoshopie, Canvie i CapCut do tworzenia treści! Mogę ci pomóc z twoim profilem :)
Budżet: 200 EUR Termin: 30 dni
Witaj! Gwarantuję szybkie i jakościowe wykonanie pracy. Wieloletnie doświadczenie w montażu audio\wideo. Doskonała znajomość Premiere Pro, After Effects, Photoshop i Audition. Proszę o kontakt w celu omówienia szczegółów.
Moje portfolio: Freelancehunt
Budżet: 550 EUR Termin: 30 dni
Dzień dobry)
Jestem dyrektorem ds. marketingu.
LinkedIn - to moja specjalizacja.
Pomogę w rozwoju twojego profilu:
- zbierzemy odpowiednią grupę docelową
- dodamy się do nich w kontaktach
- napiszemy do nich serię wiadomości
- zbudujemy sieć
i wiele innych.
Pisz, omówimy)
И Вы думаете что с 3Д анимацией не возможно улучшить моя LinkedIn профиль?
При старте проекта можно выбрать только две категории на Freelancehunt. Мне нужна полная программа от фото и видео монтажа, content creation, AI content + AI Video translation и до создания анимации в 3Д.
Что из этого всего Вы мне можете предложить?
Если Вы не можете мне предложить что нибудь полезное, то игнорируйте проект.
У Вас интересный профиль в FH. Вы можете только создавать 3Д фотографии или анимации тоже?
я створюю 3д-моделі, і категорія, про яку я питаю - саме про це. категорія монтажу - про відеомонтаж.
вам потрібна категорія "просування в соц.мережах (SMM)"
Эта категория не совсем подходит.
Я больше заинтересован в создании фото- и видеоматериалов для своего аккаунта. Анимационные видео с повторяющимся персонажем в анимации было бы еще лучше.
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.