Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Готов приступить хоть сейчас. Опыт в сценах есть. Работаю 3dMax+Corona Render. Буду рад сотрудничеству!
3D модель изделия. Предоставлю все параметры и ракурсы и прочие исходные данные (текстуру, лого и т.д.) Нужно создать 3D модель в среде с источниками освещения (дневное и т.д.) с настроенным рендером, камерой и возможностью менять текстуры (пейзаж, интерьер, экстерьер и т.д.) для отражений от поверхности изделия по необходимости. Одним словом, нужна сцена с объектом.
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Добрый день. Готов приступить хоть сейчас. Опыт в сценах есть. Работаю 3dMax+Corona Render. Буду рад сотрудничеству!
Budżet: 10000 UAH Termin: 11 dni
Добрый день,
мы сможем выполнить ваш заказ, но для этого нужно получить детальное ТЗ .
мы https://3dtec.com.ua занимаемся:
- 3д моделированием
- инженерными расчетами
- 3д печать (SLA технология)
примеры работ есть у нас на сайте - https://3dtec.com.ua/
Budżet: 1800 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте. Есть опыт предметной визуализации. Я понимаю что именно Вам нужно и сделаю все качественно. Но важно знать в какой именно программе нужна сцена(3ds max, Maya и т.д.) и какой именно рендер движок.
Обращайтесь, обсудим детали.
[email protected]
+380953451678
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио:
https://www.facebook.com/3dcraft.cn/
https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft/home
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Добрый день! Интересное задание, есть опыт выполнения подобных работ.
Viber/Telegram - 0978347741
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Работаю в 3d max. Выполню за 2 дня. Цена 1500 грн.
Примеры работ Behance
[email protected]
Budżet: 2400 UAH Termin: 1 dzień
Валерия Соколовская:
Доброго времени суток! Заинтересовала Ваше предложение, готова взяться за выполнение данного проекта в кротчайшие сроки. Работаю в SOLIDWORKS.
Визуализацию моделей делаю в KeyShot 6. Примеры работ вышлю вам лс.
Мой номер телефона: +38 (066)-105-22-04; (Viber, Telegram), [email protected]
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Budżet: 5470 UAH Termin: 15 dni
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Budżet: 2500 UAH Termin: 4 dni
Здравствуйте
Готова взяться за работу. Делаю красиво и качественно. Большое портфолио.
Budżet: 4000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Дмитрий. Готов выполнить 3d Модель. Модель будет в 3ds Max, Corona render.
[email protected]
Budżet: 6500 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Дмитрий. Могу Вам помочь. Цена и сроки условны. Точные цену и сроки могу определить после уточнения задания и ознакомления со всеми примерами.
Мои похожие работы - Behance
Behance
http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
Мое портфолио - http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
С уважением Богдан
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день! Готова выполнить проект.
Работаю в 3D Max + Corona или Vray на Ваш выбор.
Budżet: 2800 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Готов создать для вас модельку и сцену.Для начала работы напишите пожалуйста 0983535087 viber/telegram
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день , готов выполнить данный заказ , быстро и качественно , програма 3ds max + vray , давайте обсудим все детали
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Готовий зробити в Blender. Ціна та строки не остаточні - треба обговорити детальніше. У портфоліо є приклади, звертайтесь.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.