Budżet: 100 USD Termin: 5 dni
Сделаю в программе Fusion360. Меньше 100$ эта работа не стоит.
Нужно нарисовать 3d модель сливного крана по рисунку с небольшими изменениями.
Хочу сдать на распечатку на 3d принтере и сделать гипсовую отливку.
Поэтому нужен формат TSL.
Делаю для себя, плачу только 100 грн., может уто-то возмется в качестве разминки.
Budżet: 100 USD Termin: 5 dni
Сделаю в программе Fusion360. Меньше 100$ эта работа не стоит.
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Готов выполнить, большой опыт 3D моделирования. Выполню в Kompas V16 или Creo с пересохранением в формат STL.
После уточнения увиденного крана ставку обновил.
портфолио здесь Freelancehunt
Budżet: 200 USD Termin: 3 dni
Привет, землякам!
Выполню модель в Компасе, сохраню в формате твердотельной модели .stl.
Получите всю модель и модели каждой запчасти. После распечатки на 3D, все скрутится в одну единицу, будет как обычный кран.
У Вас тут художественное изделие, а не "какой-то кран"!
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Готов взяться за проект, пишите. Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю. Опыт большой. Без предоплаты. Скайп : turuta51 опыт. П.с наверное STL
Почта: [email protected]
Формат STL. У Вас ошибка. Вопрос очень прост, почему вы платите исполнителю всего 100, при том, что готовы заплатить за распечатку 2 тысячи?
распечатка будет стоить около 80 грн, там весу бутет грам 8, а стоимость печати 6 грн./ грамм.
ведь буду печатать только форму для заливки гипсом. закреплю её эпоксидкой или тем же гипсом.
да и сам кран можно увидеть что можно? а то согласится можно на что угодно не видя его.
да, дракон нужен выпуклый, а верхушка с резьбой другая, где-
то как на этом фото.
100грн?! Да вы тут вообще нас за людей не считаете?! Рабство у нас в стране отменили ещё в 19 веке!
и с таким драконом, и резьбой необходимо? а какая верхушка, сердцевина какая, что необходимо я ж не оракул предугадывать желания
Если там работы на полчаса сделаю и за 100 грн. Вы то кран покажите что ли??) А то как без него можно судить о чем то?
Привет, землякам!
Выполню модель в Компасе, сохраню в формате твердотельной модели .stl.
Получите всю модель и модели каждой запчасти. После распечатки на 3D, все скрутится в одну единицу, будет как обычный кран.
Хочу заметить: простая 3D-моделька Вам тут не сильно поможет. Нельзя забывать о а) литьевых припусках формы, б) литьевых припусках на обрабатываемые участки (седло клапана, резьбы).
Тяп-ляп может Вам может каждый модельку выполнить. А вот чтобы выполнить отливку с чистовой резьбой: такого еще никто не делал! Только доп. обработка резьб!
Удачи в работе товарищи фрилансеры, если кто то возьмется за 100 грн, он благотворитель. или просто ОООООЧЕЕЕЕЕНЬ НАДО ДЕНЬГИ. это смешная цена за такую модель!
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.