Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Срок указан условный так как на эскизах указанны не все размеры.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Срок указан условный так как на эскизах указанны не все размеры.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго Дня! Готовий виконати завдання, працюю в SolidWorks, виконаю все швидко та якісно!
mail:[email protected]
viber 0938383514
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Рад буду сотрудничеству с Вами. Портфолио на сайте: http://www.good-design.kiev.ua
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Сам имею фрезерный станок с ЧПУ. Работаю в 3д максе. Файл предоставлю в STL. Мои работы можете посмотреть на www.torium.kiev.ua
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Имею более 2-х лет опыта в 3D моделирование, черчении и проектировании в том числе и для 3D печати. При работе над проектом использую инструментарий Autodesk (Inventor, Fusion 360, AutoCad, А 360 и т.д.), KOMPAS-3D и SolidWorks. При работе над проектом мне нравится говорить с клиентом, чтобы у меня было четкое понимание потребностей и видения проекта.
Есть уже готовая модель компьютерной мышки.
С уважением, Олег!
--------------------------------
Email: [email protected]
Telegram: @ThePanchenko
Viber & WhatsApp: +380977726032
Portfolio: https://gallery.autodesk.com/users/7QYLNRRH6U3P
Budżet: 2400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте Никита.
Готов выполнить Ваш проект.
Выполню быстро и предоставлю полностью готовые файлы для 3D печати(даже надписи нанесу - если будет необходимо!) - в формате STL.
Стоимость и срок исполнения уточняем в личной переписке.
Примеры работ:
- Google Drive
Обращайтесь:
СКАЙП: drinekrdp
С уважением,
Сергей.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте
Буду рада сотрудничеству
Пишите обсудим цену и сроки.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, сегодня сделаю.
Солид Воркс, в стл формате.
Без предоплаты
Budżet: 800 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Готова выполнить работу, работаю в SolidWorks и Zbrush.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте.
Занимаюсь 3Д моделированием более 4х лет. Опыт печати на принтере более 3х лет.
Работаю на машинах wanhao duplicator d6 и prusa i3.
Работаю в программах для созданий моделей: SolidWorks, Catia V5.
Для обработке моделей под печать: Cura, Slic3r.
Пишите на почту, вышлю примеры, обсудим цену/сроки.
[email protected]
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня, швидко та якісно виконаю ваше замовленняя, є досвід в 3д моделюванні понад 10 років. Роботи можете подивитись в портфоліо
Budżet: 1600 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Сделаю прямо сейчас, обращайтесь.
Большой опыт в подготовке моделей под печать https://photos.app.goo.gl/PkDzSoKj87BEkX886
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Обращайтесь, обсудим детали
Контакты:
e-mail: [email protected]
skype: xugack
Telegram: https://t.me/xugack
vk: vk.com\xugack
Примеры работ:
Группа ВК: https://vk.com/3dengineering
3D моделирование http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Реверсинжиниринг http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Прочностные расчеты http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Газо/гидродинамические и тепловые расчеты http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Чертежи http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! Занимаюсь моделированием 3D в SketchUP 2018. Могу помочь вам с этим вопросом. Отошлю Вам файлы скетчапа а также по желанию файли stl формата.
Хорошего дня!
за такие деньги могу замоделить любой примитив в любом масштабе: цилиндр, параллелепипед и даже "бубулик"
Доброго дня.
У Вас там мабуть опечатка. Для 3Д принтера потрібно формат STL.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.