Budżet: 7500 UAH Termin: 21 dni
e-mail: [email protected]
3D туры: https://kuula.co/profile/RS21
Behance
Whatsapp или Viber +38-050-954-36-11
Нужно найти 10-15 готовых интерьеров можно из библиотек и отрендерить в них 100 видов плитки. 250 грн найденый интерьер и 40 грн один рендер плитки 1920х1080. Получается 15*250=3750 и 40*100=4000 грн. Можно взять в работу несколько интерьеров если есть готовые и вы в них уверены. Пример работы ниже. Желательно постоянное длительное сотрудничеству. Проекты есть всегда.
Budżet: 7500 UAH Termin: 21 dni
e-mail: [email protected]
3D туры: https://kuula.co/profile/RS21
Behance
Whatsapp или Viber +38-050-954-36-11
Budżet: 7500 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте Александр.
Я так понял это своеобразный каталог плитки ( похоже на привью у Evermotion)
Готов взять за эту работу , пару рендеров могу сделать бесплатно , что бы вы увидели уровень моей работы.
Если вы готовы сотрудничать , можно обсудить детали в
- Личных сообщениях фрилансхант
- Скайп: aypis96
- Вайбер/Телеграмм : +380662706540
- Или встретиться лично ( Киев ).
Budżet: 7500 UAH Termin: 30 dni
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до неполного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
Думаю, что этот проект можно реализовать 3 способами.
Первый.
В каждом интерьере отрендерить 100 видов плитки.
Выходит: 250+(40×100)=4250.
Интерьеров 15. 15×4250=63750. Но кто же станет платить за такую простую работу так много?
Второй (фантастика).
Рендерить отдельно в каждом интерьере по 100 видов плиток.
(250+40)×15×100=435000. Тут вообще не о чем говорить. Пол миллиона за 1500 картинок. Глупость.
Третий.
Отдельно отрендерены интерьеры и отдельно 100 видов плитки.
Наверное, именно этот вариант заказчик "рассчитал".
Но интересно получается.
15×250=3750
40×100=4000
3750+4000=7750. Предложил 7500. 250 грн куда-то пропали...
Кроме того, как заказчик оценивает работу по "слиянию" интерьера и плитки?
Итог.
Нарушение правил Сервиса (пункт 3.1.2.5) и заниженый бюджет.
Всем добра и удачи в работе на Сервисе. ?
Trzeba zrobić 3D model kieszonkowego lustra, do produkcji go na CNC z drewna. Proszę o składanie ofert. Dziękuję.
Potrzebna osoba, która potrafi pracować z animacją 3D. Zadanie: odtworzyć 3D obraz na twarzy podobnego charakteru i nałożyć to potem na "Przed" i "Po", jako rezultat przemiany po zabiegu. WaŜne: zrobić własnoręcznie (NIE AI), własny pomysł i interpretacja
1. Ogólny celStworzyć dynamiczny element interfejsu na podstawie dostarczonego szablonu, składającego się z trzech kątów widzenia kubka (Główny kubek, Widok z tyłu, Widok z boku). Po kliknięciu na dowolną wersję nadruku obraz powinien jednocześnie i synchronizować się na wszystkich trzech kubkach z uwzględnieniem kąta, objętości, światła i cieni dla każdej pozycji. 2. Wymagania dotyczące pliku wyjściowego (Dla Projektanta / szablon PSD)Podstawowy makiet należy przygotować w formacie PSD. Aby zautomatyzować i ułatwić wymianę nadruków, struktura powinna opierać się na powiązanych inteligentnych obiektach (Linked / Duplicated Smart Objects).Główne wymaganie dotyczące architektury PSD: W podstawie makiety powinien być jeden jedyny master-smart-obiekt z rozwinięciem nadruku. Projektant duplikuje go dla trzech kątów widzenia, ale do każdego duplikatu stosuje indywidualną transformację: Dla głównego kubka: Deformacja nadruku po środku (Transform -> Warp lub Cylinder). Dla widoku z tyłu: Przesunięcie tekstury (pokaz z tyłu rozwinięcia) + deformacja po cylindrze. Dla widoku z boku (przy uchwycie): Przesunięcie tekstury do krawędzi + silniejsze ściśnięcie perspektywy bliżej uchwytu.Struktura warstw dla każdego z 3 kątów widzenia: Grupa „Cienie i Podświetlenia” (Górna warstwa kąta widzenia): Indywidualna dla każdego kąta widzenia. Podświetlenia (Highlights): Warstwa z błyszczącymi odbiciami. Tryb: Screen lub Linear Dodge. Cienie (Shadows): Warstwa z gradientem, który definiuje cylindryczną objętość. Tryb: Multiply. Warstwa „TWÓJ NADRUK” (Duplikowany Inteligentny obiekt): Ma indywidualne ustawienia deformacji i przesunięcia pod konkretny kąt widzenia. Warstwa „Podstawa kubka” (Cup Base): Korpus, uchwyt i wewnętrzna część pod swoim kątem. Warstwa „Globalny cień”: Cień na powierzchni pod każdym kubkiem.Uwaga dla projektanta: Przy zapisywaniu nowego rysunku wewnątrz master-smart-obiektu, nadruk powinien automatycznie i poprawnie zaktualizować się na wszystkich trzech kątach widzenia kubka w PSD. 4. Logika zachowania i animacja
Potrzebna jest wysokiej jakości wizualizacja mieszkania, 3d max, corona render, zgodnie z zadaniem technicznym, o powierzchni 170 m2, w nowoczesnym stylu, termin - 1 miesiąc, koszt 6$/m2.
Potrzebne jest opracowanie konstrukcji i gotowego projektu do druku / wycięcia stoiskowego POS dla marki Fesco Ultra. Stojak będzie używany do prezentacji produktów marki: past do zębów, szczoteczek do zębów, nici dentystycznej i flos-pików. Przekazujemy przybliżone referencje, aby lepiej zrozumieć poniżej. Lewą część stoiska zajmują półki / nisze na pasty do zębów Fesco Ultra. Należy przewidzieć umiejscowienie 4 past: po 2 na górze i 2 na dole. Prawa część stoiska - strefa na szczoteczki do zębów i nici dentystyczne. Należy przewidzieć miejsce na pionowe umiejscowienie opakowań szczoteczek do zębów (tak, aby były one stabilne), a także dolną półkę / niszę na nić dentystyczną i flos-piki. Centralna część stoiska - mechanika gry. Na górze odwiedzający wrzuca kulkę, która spada w dół, odbijając się od pinów / kolców / przeszkód, i trafia do jednej z dolnych komórek. W każdej komórce będzie napisany nagroda lub akcja. Na dolnej części centralnej planszy do gry należy przewidzieć oddzielne komórki na wyniki gry, z których każda ma być wyposażona w miejsce na włożenie zmiennej karty z nazwą nagrody. Konstrukcja musi umożliwiać szybkie ręczne zmienianie kart. Rozwiązanie może być w formie nacięć, rowków lub przezroczystych uchwytów - najważniejsze, aby karty można było łatwo wkładać, wyjmować i wymieniać. Ważne, aby mechanika działała: kulka musi swobodnie spadać, nie utknąć między pinami, nie wypadać ze stoiska i trafiać do jednej z komórek. Należy przemyśleć umiejscowienie pinów, ranty, przezroczystą przednią szybę / osłonę, otwór lub strefę startową dla kulki, a także dolne komórki do rejestracji wyniku gry. Ważne jest również przemyślenie, w jaki sposób można łatwo zabrać kulkę. W rezultacie należy uzyskać: Konstrukcyjne rysunki stoiska w skali 1:1. Projekt do druku i wycięcia / frezowania. Oddzielne warstwy do druku, cięcia, bigowania / zginania i elementów technicznych. Wizualizację gotowego stoiska z produktami. Finalne pliki w formatach odpowiednich do przekazania do produkcji. Z naszej strony zapewnimy wszystko, co potrzebne do pracy: wymiary produktów, logotypy, zdjęcia / projekty towarów, referencje, życzenia dotyczące stylu oraz inne materiały, które będą potrzebne do stworzenia gotowego projektu stoiska. Jesteśmy otwarci na współpracę. Koszt pracy jest do negocjacji i może być omówiony po wyjaśnieniu wszystkich szczegółów projektu.