Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór, gotowa wykonać twoje zamówienie!
mam doświadczenie w 3D Max, Archicad, skontaktuj się, omówimy szczegóły)
Praca dla technologii mebli tapicerowanych. Należy wykonać:
1. model 3D według krótkiej specyfikacji sofy
2. wizualizację modelu do katalogu w innym wnętrzu
3. (Preferowane) rysunek konstrukcji
Jeśli zostanie wykonane jakościowo — w kolejce jest jeszcze około 20 podobnych projektów
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dobry wieczór, gotowa wykonać twoje zamówienie!
mam doświadczenie w 3D Max, Archicad, skontaktuj się, omówimy szczegóły)
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Nie jestem technologią meblową, ale obecnie uczę się wizualizacji 3D i modelowania przedmiotów. Pracuję w 3ds Max + V-ray oraz Marvelous Designer. Z ostatnich prac w podobnym kierunku były pufy i poduszki z kocem. Jeśli jest taka możliwość, chciałabym spróbować zrealizować ten projekt jako początkująca, bez rysunków. Dziękuję za uwagę)
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Zajmuję się modelowaniem 3D i wizualizacją. Jestem gotów stworzyć realistyczne modele 3D i wizualizacje (bez rysunków).
Przykład - https://freelancehunt.com/showcase/work/sofa/1847898.html
Piszcie, będę zadowolony ze współpracy
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Maksym, witam.
Jestem gotowa do modelowania i wykonania renderów.
mam doświadczenie:
Behance
Behance
Będę zadowolona, aby omówić projekt i przystąpić do pracy. Połączmy się!
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, to zadanie odpowiada mojej specjalizacji i mogę je wykonać w krótkim czasie i maksymalnie jakościowo.
💯Gotowa na długoterminową współpracę💯
Będę zadowolona, mogąc omówić z Państwem warunki współpracy.
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Gotowy do współpracy. Duże doświadczenie w meblach tapicerowanych.
portfolio Behance
Budżet: 2200 UAH Termin: 3 dni
Witam, bez problemu mogę wykonać model tej sofy.
Proszę się zgłaszać, omówimy!
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry , zainteresował mnie twój projekt , mogę zrobić modele 3D twoich mebli i je zwizualizować. Mam doświadczenie w wizualizacji mebli, więc będę w stanie umiejętnie odtworzyć twoje życzenia , porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 1999 UAH Termin: 2 dni
Witam.
Zrealizuję pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, opracowaniem koncepcji o różnym stopniu skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i elewacji, montażem wideo, a także projektowaniem przedmiotów, opracowaniem prototypów mebli (opracowane i wyprodukowane. wystawa w Kanadzie, następnie wprowadzono do produkcji seryjnej), projektowaniem przemysłowym do produkcji seryjnej (opracowana lampa uliczna zainstalowana w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii, normatywnej bazy w dziedzinie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Witaj, szybko i jakościowo zrobię model sofy.
Z portfolio możesz zapoznać się w profilu.
Kontaktuj się)
Budżet: 2250 UAH Termin: 4 dni
Gotowy do zrobienia modelu 3D sofy i wizualizacji w wnętrzu. Zrobię to pięknie i jakościowo. Piszcie - omówimy.
Budżet: 1200 UAH Termin: 3 dni
Zgłaszajcie się.
Zrobię punkty 1 i 2.
Przykład modelu sofy https://freelancehunt.com/showcase/work/divan-vugloviy/1621046.html
Cena i terminy podane dla modelu z załącznika
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry!
Mam duże doświadczenie w modelowaniu i wizualizacji sof - taką też robiłem.
od 50$/zestaw.
https://www.artstation.com/fedasiuk
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.