Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Mogę Ci zaoferować swoje usługi. Doświadczenie w montażu wideo ponad 4 lata, mam wszystkie niezbędne umiejętności i mam czas.
Będę zadowolony z współpracy. Skontaktuj się i omówimy wszystkie szczegóły.
Moje prace :
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLyug5HfdKVwcmLeWqfl6BjTkOdTHOrX0f
Budżet: 15000 UAH Termin: 10 dni
Dokonuję wysokiej jakości montażu Twojego filmu. Animację umiem wkładać do gotowego wideo.
Behance
HTTPS://startfire.com.ua/portfolio/
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Pozdrawiam !
Zainteresowałem Twoją propozycję. Będę zadowolony z współpracy.
Napisz do wiadomości osobistej.
Portfolio: Behance
Budżet: 15000 UAH Termin: 1 dzień
Freelancehunt
Skontaktuj się, omówimy
Budżet: 20000 UAH Termin: 14 dni
Pozdrawiam ! Zaproponowałem już opcję, stworzyć pełny film wykonując montaż wideo, wykorzystując materiały wideo z YouTube i zrobić z tych materiałów wideo pod Twoją tekst, o ruchu wojsk, bitwy, ruchów czołgów, i animacji zrobić sam, jak w 2d, jak i w 3d, w połączeniu z grafiki informacyjnej, stworzyć animacje , konkretnie tankową bitwę, realistyczne i żywe!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dobry czas na dzień! Chciałbym zaproponować moją kandydaturę, gwarantuję od siebie szybkie, wysokiej jakości wykonanie zadania za przystępną cenę. Duże doświadczenie w wyborze materiału. Napisz do LS, porozmawiamy
z UW. Nikieta
Budżet: 3500 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry .
Jakość i godność gwarantujemy. Doświadczenie jest wystarczające, aby zrobić wysokiej jakości filmy. Pracowałem zarówno w materiałach, jak i muzyce, dźwięków i animacji.
Praca w portfelu.
Moje wideo Google Drive
Twórczy podejście gwarantuje [...] )
Budżet: 2000 UAH Termin: 12 dni
Piłkarz + Dokum:
https://www.youtube.com/watch?v=ryxmIM6vy6A&list=PLnE0wlF9Ct6DSccEXFenyyPj5QwbgYoyj&index=11
Lista filmów rolniczych:
https://www.youtube.com/watch?v=sZoUjLLIHyw&list=PLnE0wlF9Ct6DUvTMCrngh3TIi2W91P8TP&index=5
Płyta logotypu:
https://www.youtube.com/watch?v=grMkEytwUZA&list=PLnE0wlF9Ct6A_01jRbOI4SU7XT3wwWDia&index=1
Prezentacja Playlist:
https://www.youtube.com/watch?v=p1i8QevXE4o&index=2&list=PLnE0wlF9Ct6DSccEXFenyyPj5QwbgYoyj
Demo Playlisty :
https://www.youtube.com/watch?v=Mqdjokbj5NY&list=PLnE0wlF9Ct6BC3iWKLALyx_lU7wAV-ayS
TV Playlist
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=-O5tyAR4bf0&list=PLnE0wlF9Ct6BLNjsrT3QbwJ2NcUUUWWvH
HTTPS://www.youtube.com/playlist?list=PLnE0wlF9Ct6A6ZxWBDKuNDk7d2HDRIbsr
Reszta tutaj (w zależności od kategorii):
HTTPS://www.youtube.com/channel/UC89ke8a457DpZPPkVBs0Gpw
Zadzwoń . omówimy
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Wykonuję profesjonalną montaż wideo z konferencji, dużych i małych wydarzeń, imprez świątecznych, dla wszelkich prezentacji, wideo reklamowe i dla YouTube. Znajduję się kolorem, ustawieniem równowagi kolorów, dodaniem cząstek, błyskawic, przejściów, efektów i overlays na profesjonalnym i wysokiej jakości poziomie.
Wreszcie stylizuję wideo do poziomu, dopóki cały film nie będzie wyglądał jak jeden produkt. Prawdopodobnie będzie plus, mam znajomość języka angielskiego na poziomie B2.
Będę zadowolony z współpracy z Tobą
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Bardzo interesowała mnie Twoja propozycja. Z animacją jestem przyjacielem, tytuły, animacja tekstu, Motion Design. Gotowy do dyskusji z Tobą. zwracaj się)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Oto mój show
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=4RnEyBX4xwY
HTTPS://youtu.be/OsTCFR9HFPs
i pozostałe prace
HTTPS://youtu.be/pAjR6BSGewQ
HTTPS://youtu.be/9u_g5sXrhKA
HTTPS://youtu.be/QIldmCn98aY
HTTPS://youtu.be/C3xoLo27VQ4
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Aa2ktmkD85A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=ppcu5n9KiT4&t=11s
HTTPS://youtu.be/TSCPXNLZHyU
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=Cf4ZqYnsw1E&t=51s
HTTPS://youtu.be/ppcu5n9KiT4
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 128
Budżet: 500 RUB Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mogę zaoferować Państwu moje usługi montażu, pracowałem z kanałami YouTube od dawna, obecnie pracowałem z kanałem, którego liczba abonentów przekracza 1 500 000, zaczął pracować z tym kanałem prawie od zera. Rekordowe wideo zdobyło ponad 35 000 000 wyświetleń.
Jeśli masz chęć wzrostu i tworzenia tylko wysokiej jakości treści - pisz w LS. Portfel trafił do twarzy...
Aktualnie brak ofert
-
Dmitry Pit 11 kwietnia 2020Вторая мировая война, а не великая отечественная. Это название придумалли кремлевские пропагандисты, чтобы отвести внимание от того, что СССР в союзе Германией развязал ее 1939.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Stwórz wysokopoligonową kolekcjonerską figurkę w ZBrush na podstawie dostarczonego konceptu. Model powinien być zoptymalizowany do druku 3D z fotopolimerowej żywicy: podzielony na części do druku (z przewidzianymi elementami do montażu) i mieć „hermetyczną” (jednolity) siatkę; należy zachować wszystkie fałdy odzieży, portretowe podobieństwo i szczegóły podstawki stylizowanej na wysypisko. Format wyjściowy: ZTL, STL i OBJ.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.