Budżet: 300 USD Termin: 15 dni
Witam, chętnie stworzę animowany promocyjny film 3D na podstawie podanego referencji. Proszę się kontaktować, omówimy szczegóły i rozpoczniemy realizację. Pracuję z Cinema 4D / Blender / After Effects.
Poszukujemy motion-designera (3D)
Do stworzenia animowanego promocyjnego filmu nowego projektu
Rozpoczynamy startup i potrzebujemy osoby do stworzenia wizualnego projektu.
Poszukujemy doświadczonego motion-designera, który będzie w stanie zrealizować 3D-wideo według podanego referencyjnego wzoru.
Referencja: https://www.sciad.com/
Stworzyć 3D-wideo o długości do 60 sekund
Wizualny punkt odniesienia: "https://www.sciad.com/
W filmie będzie zmiana scenariusza i gamy kolorów. Omówione osobno po podjęciu decyzji o współpracy.
Format: promocyjny film/intro
Termin: zakończenie w ciągu 2-3 tygodni
Umiejętności pracy z Cinema 4D / Blender / Houdini / After Effects (do ustalenia)
Doświadczenia w tworzeniu animacji w podobnej estetyce
Poczucie rytmu i dbałość o szczegóły
Zrozumienie narracji i wizualnego storytellingu
Budżet: 300 USD Termin: 15 dni
Witam, chętnie stworzę animowany promocyjny film 3D na podstawie podanego referencji. Proszę się kontaktować, omówimy szczegóły i rozpoczniemy realizację. Pracuję z Cinema 4D / Blender / After Effects.
Budżet: 300 USD Termin: 7 dni
Witam, Stanisław!
Dziękuję za Twoje zapytanie. Idealnie nadaję się do stworzenia animowanego promocyjnego filmu dla Twojego nowego projektu.
Dlaczego warto wybrać mnie:
1. Doświadczenie: Jestem doświadczonym projektantem motion 2D i 3D z 15-letnim stażem. W tym czasie zrealizowałem tysiące projektów w moim własnym studiu animacji - Startfire.
2. Umiejętności: Doskonale znam się na typografii, co jest istotne dla Twojego projektu, posiadam rozwinięty estetyczny gust i potrafię pracować w krótkich terminach.
3. Nowoczesne trendy: Rozumiem obecne trendy i potrafię wdrażać ciekawe rozwiązania w animacji 2D i 3D. After Effects + 3dsmax
4. Portfolio: Możesz zapoznać się z moimi pracami pod linkiem: https://youtu.be/ok9oPojZ_JI.
Co mogę dla Ciebie zrobić:
1. Tworzenie promocyjnego filmu: Opracuję 3D-wideo o długości do 60 sekund, opierając się na dostarczonych referencjach.
2. Wzór wizualny: Wykonam wideo w stylu podobnym do https://www.sciad.com/.
3. Format: Promocyjny film / intro.
4. Terminy: Zakończę pracę w ciągu 2-3 tygodni.
Porozmawiajmy o Twoim projekcie! Napisz do mnie, a zaproponuję rozwiązanie, które idealnie dopasuje się do Twoich potrzeb.
Z poważaniem, Włodzimierz
Budżet: 300 USD Termin: 4 dni
Witam.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi i budowlanymi, opracowywaniem koncepcji o różnym stopniu skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i elewacji, montażem wideo, pracą z AI, a także projektowaniem przedmiotów, tworzeniem prototypów mebli (opracowane i wyprodukowane prototypy były prezentowane na Międzynarodowych Targach Meblowych w Kanadzie, a następnie wprowadzono je do seryjnej produkcji), projektowaniem przemysłowym dla produkcji seryjnej (opracowany lamp streetowy został zainstalowany w dużych ilościach w różnych miastach i krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii i norm w zakresie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/motion-graphic-design
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/7
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2/video
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Budżet: 300 USD Termin: 15 dni
Freelancehunt
proszę się kontaktować, omówimy
Budżet: 300 USD Termin: 14 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w realizacji projektu w podobnym stylu:
https://www.youtube.com/watch?v=e2dkdhqrlzE
Budżet: 300 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, z radością podejmę się tego projektu. Pracuję w After Effect. Mam doświadczenie w animacji z modelami 3D. Portfolio można obejrzeć na moim koncie. Będę się cieszyć ze współpracy!
Budżet: 1000 USD Termin: 18 dni
Witam, jestem profesjonalnym projektantem motion 3D i reżyserem animacji. Pracuję od ponad 5 lat w Blenderze i BMD Fusion i zrealizowałem już nie jeden projekt dla klientów z Ameryki i Wielkiej Brytanii
Oto niektóre z moich prac
3D: Google Drive
Google Drive
Google Drive
2D: Google Drive
Pisz, chętnie omówię Twój projekt i zaproponuję opcje wizualizacji pomysłów. Na każdym etapie produkcji będę wysyłać Ci wyniki pośrednie do sprawdzenia i zatwierdzenia.
Miłego dnia
Budżet: 550 USD Termin: 15 dni
To nazywa się Projektowanie ruchu
Tam pseudo 3D
Filmy ruchome od 300 dolarów +30 procent prowizji
Houdini i Cinema 4D - posiadam
Wyślij konkretne t.z.
Omówimy
Ale jeśli kopia, ale z twoim tekstem 500 dolarów / prowizja wliczona
Budżet: 1400 USD Termin: 31 dni
Witam!
Od wielu lat tworzę grafikę do filmów i seriali, teledysków muzycznych oraz różnych interesujących międzynarodowych projektów.
Moja praca obejmuje zarówno VFX, jak i 3D, modelowanie, od animacji 3D po stylizowaną animację 2D.
Ostateczna cena i terminy zostaną ustalone po omówieniu wszystkich aspektów Twojego projektu.
Jeśli potrzebujesz mojej pomocy, skontaktuj się!
👉Portfolio:
Google Drive
Freelancehunt
Budżet: 300 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Zadanie w ogólnych zarysach jest zrozumiałe.
Pracuję w Cinema 4D / 3ds Max / Blender / Houdini / After Effects ...
Na czas taki projekt zajmie do 5 dni
Pisz, chętnie pomogę!
Budżet: 300 USD Termin: 1 dzień
Cześć! Jestem Roman - motion designer z doświadczeniem w tworzeniu animacji o różnym poziomie skomplikowania — od prostych filmów społecznościowych po pełnoprawne reklamy i treści brandowe. Pomagam firmom i produktom wyróżniać się dzięki dynamicznemu i stylowemu wizualowi. Pracuję solidnie, terminowo i zawsze jestem otwarty na komunikację. Chętnie dołączę do Twojego projektu!
Portfolio: Behance
Budżet: 470 USD Termin: 15 dni
Witam
Zainteresował mnie Twój projekt
Piszę prywatnie do omówienia
Więcej portfolio - w wiadomości prywatnej
Budżet: 300 USD Termin: 15 dni
przykład mojej pracy - Google Drive
Jeszcze kilka odpowiednich prac, które w ramach NDA mogę wysłać prywatnie.
Daj znać, czy trzeba zrobić tylko animację plus storyboard, unikalne wektorowe ilustracje? W przykładzie są wstawki stockowych wideo (daj znać, czy masz subskrypcję na serwisy, z których można je pobrać)
Będę wdzięczny za kontynuację rozmowy w prywatnych SMS-ach
cena na razie orientacyjna
Budżet: 300 USD Termin: 21 dni
Dzień dobry
Z przyjemnością wykonam dla Ciebie projekt.
Jestem 2D motion designerem. Specjalizuję się w explainerach wideo, animacjach logo, animacjach reklamowych, tworzeniu infografik dla mediów społecznościowych i wielu innych. Pracuję w After Effects i Blenderze.
Moje portfolio Behance
Chętnie omówię szczegóły projektu, aby móc podać dokładne terminy i cenę za pracę.
Dziękuję za uwagę
Budżet: 330 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry!
Chętnie pomogę w realizacji Twojego projektu!
Ponad 15 lat doświadczenia zawodowego.
Z przyjemnością nawiążę współpracę!
Budżet: 300 USD Termin: 21 dni
Gotów podjąć się projektu, mam doświadczenie w tego typu pracach z After Effects
https://bento.me/fedor81 portfolio
Визуальный ориентир: "https://www.sciad.com/ -- там нема жодної 3д-моделі. до чого тут 3д-моделювання?
Типічний замовник із за ктрдону, думає що готові працювати бідолаги за два гамбургера
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.