Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni
Cześć.
Mogę pokazać prace dotyczące gier 2D.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Potrzebne jest stworzenie aplikacji desktopowej do gry planszowej, bez trybu online (będą grać na mitach przez prowadzącego).
1. Rzuca się kostką (po naciśnięciu przycisku)
2. Gracz jest wyświetlany na planszy i przesuwa się o odpowiednią liczbę pól do przodu
3. Jeśli pole ma ikonę - losuje losową kartę z odpowiedniej talii. Każde pole ma swój opis, nawet jeśli nie ma ikony.
4. Karty mają swój opis (nie tylko ten, który jest na nich napisany, ale i bardziej szczegółowy) - wyświetlany po naciśnięciu na kartę
5. Karty są przechowywane w ręce gracza, na końcu otrzymuje zestaw kart, które są jego kodem jedności (każda z opisem po naciśnięciu)
6. Na przemian tury graczy, + animacje losowania karty, rzucania kostką, poruszania się po planszy itd.
Link do projektu gry planszowej. Nie ma projektu interfejsu samej aplikacji.
Charakteryzuje się prostym i wygodnym rozwiązaniem.
Budżet: 27000 UAH Termin: 7 dni
Cześć.
Mogę pokazać prace dotyczące gier 2D.
Ocena prac na Behance (ponad 500.000 wyświetleń)
Budżet: 10000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry. Jestem gotowy podjąć się projektu, mam doświadczenie w tworzeniu podobnych gier. Moje wcześniejsze prace można obejrzeć w portfolio.
Budżet: 3500 UAH Termin: 3 dni
Cześć!
Jeśli nie ma konkretnych rozwiązań dotyczących interfejsu, możemy stworzyć funkcjonalny prototyp w ciągu 3 dni, który następnie omówimy i ustalimy pożądane zmiany, aby jak najszybciej (a więc i taniej) uzyskać oczekiwany rezultat.
Mam 8-letnie doświadczenie z Unity, a także rok z Flutterem. W zeszłym roku wydałem własną grę, również rozwijałem ją od prototypu, mam zrozumienie pełnego cyklu rozwoju. Również rozwijałem na zamówienie grę karcianą, więc mam doświadczenie.
Ocena za prototyp, dalej w zależności od rozmiaru dodanych punktów w specyfikacji.
Budżet: 20000 UAH Termin: 14 dni
Witaj Jewgien.
Na początek warto przygotować TZ (Techniczne Zadanie) dla programisty, które opowie, co dzieje się w grze, a z niego będzie już jasne zadanie, które przerodzi się w rozwój lub makietowanie UI (interfejsu użytkownika).
Mogę pomóc zarówno z TZ, jak i z formowaniem UI oraz bezpośrednim rozwojem gry.
Pisz, porozmawiamy i określimy bardziej konkretnie zadanie oraz pracę.
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Mam doświadczenie w opracowywaniu projektów o różnym stopniu trudności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Mam na koncie kilka projektów milionowych. Będę zadowolony z naszej współpracy!
Budżet: 10000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, pisz na priv, omówimy wszystkie szczegóły, zrobimy wszystko maksymalnie szybko i jakościowo
Budżet: 10000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier i grafiki 3D (piszę również gry 2D)
Proszę opisać jak najdokładniej, jak ma działać gra, typu z jednego urządzenia? czy jak
i jakie mechaniki chcecie zobaczyć w tej grze, oraz na jaką platformę
Czas i cena są orientacyjne i zmienią się w zależności od pełnego tzw.
Budżet: 15000 UAH Termin: 7 dni
Cześć! Jestem dyplomowanym grafikiem i artystą z doświadczeniem w grafice wektorowej i rastrowej. Od ponad 3 lat pracuję jako freelancer, a także mam półtora roku doświadczenia komercyjnego w studiu gier. Tworzę ilustracje z dbałością o szczegóły i z radością zrealizuję Twoje pomysły — skontaktuj się! 🎨Portfolio można zobaczyć pod tym linkiem: Google Drive
Opis:Szukamy zespołu lub doświadczonego programisty fullstack do stworzenia MVP platformy interaktywnych gier dla firmy — na zasadzie Jackbox: telewizor wyświetla wspólny ekran, gracze łączą się ze smartfonów przez przeglądarkę za pomocą kodu QR, bez instalacji aplikacji na telefonie.Co należy opracować: Aplikacja TV dla Android TV / Google TV (web-first, w natywnej powłoce dla Google Play) Webowy kontroler dla smartfonów (adaptacyjna strona) Backend w czasie rzeczywistym (WebSocket, pokoje gier, stany, punkty, ponowne połączenie) Trzy gry: quiz z generowaniem pytań przez AI na dowolny temat w czasie rzeczywistym (LLM API + moderacja + cache + fallback), „rysuj i zgaduj” (strumieniowe rysowanie telefon→TV), gra społeczna „Lustro” (gracze opisują siebie nawzajem) Modularna architektura silników — nowe gry mają być dodawane bez przeróbek rdzenia System pakietów treści (JSON) oraz pełna i18n: MVP w języku ukraińskim, następnie EN/ESOpcjonalne bloki (oceniane osobno): monetyzacja (Google Play Billing / system płatności z cyklicznymi obciążeniami / system kluczy elektronicznych dla dystrybutorów), lokalizacja EN+ES, wersja przeglądarkowa.Posiadamy szczegółowe TŻ (16 stron): architektura, stany, protokół zdarzeń, formaty pakietów, kryteria akceptacji — prześlemy wybranym kandydatom.W odpowiedzi prosimy o podanie: doświadczenia z real-time/WebSocket (idealnie — Colyseus lub analogi), doświadczenia z Android TV lub smart TV, przykłady podobnych projektów, orientacyjną widełkę kosztów i czasów MVP, skład zespołu.Budżet i terminy — do omówienia po zapoznaniu się z TŻ. Płatność etapowa w zależności od wyników.
Potrzebny wykonawca do Teardown, który ma doświadczenie w pracy z modami, Lua i animacjami. Jest gotowy VOX-bohater, którego trzeba ożywić i uczynić pełnoprawnym bossem. Ma co 5 sekund automatycznie atakować gracza: wypuszczać lasery z oczu, robić salwy rakiet i bić pięściami w walce wręcz. Wszystkie ataki powinny być skierowane na gracza i działać stabilnie. Sam plik VOX jest już gotowy. Szczegółowe zadanie techniczne, model oraz przykłady tego, jak to ma wyglądać, prześlę w wiadomościach prywatnych. W odpowiedzi, proszę napisać, czy macie doświadczenie w tworzeniu dla Teardown, przykłady prac (jeśli są), a także orientacyjną cenę i terminy realizacji.