Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Bogdan Ilinsky

Zaproponuj Bogdan pracę nad swoim kolejnym projektem.

Ukraina Dniepr, Ukraina
5 dni 4 godziny temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 28 lat
w Serwisie 2 miesiące 28 dni
  • Unity3D
  • gamedev
  • game design
  • Mobile games
  • ASP.NET Core
  • c# .net developer

Ranking

Zakończonych projektów
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
366
Tworzenie gier

Poziom znajomości języków obcych

English English: poziom wyżej niż średni

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • Szczęśliwa klinika

    Tworzenie gier
    Praca w firmie.
    Był architektem i lidem technicznym na projekcie przez dwa lata: od prototypu do przedreliżowego małp. Współpracował ściśle z projektantem gier, projektantem technicznym i animatorami. Rozwijał część klienta i integruje gospodarkę gier z częścią serwera.
  • Design gry

    Tworzenie gier
    Staż w firmie.
    Pracował na różnych zadaniach do gry w gatunku RPG:
    - kształtowanie i wypełnianie tabeli bilansu,
    - rozmieszczenie NIP na poziomach,
    - rozszerzenie istniejącego bilansu przedmiotów na nową lokalizację.

    Praktyka przebiegła z powodzeniem, ale z własnych powodów musiało wrócić do roli deweloperów.
  • Karty gry

    Tworzenie gier
    Gra z kartami duelowymi.
    Moje pierwsze doświadczenie w opracowywaniu pełnego betonu z zerem. ASP Net Core MVC został przyjęty jako podstawa, dzięki czemu klientom i serwerom udało się użyć tego samego kodu obliczania efektów kart. Ale bez wystarczającej ilości doświadczenia z frameworkem trudno było stworzyć odpowiednią strukturę.
    Część klienta stanowiła Unity WebGL.

    Ogólnie rzecz biorąc, stacja została pomyślnie wybrana i Unity, a ASP były zbyt brzydkie dla takiego zadania. Gdybym zrobił to teraz, użyłbym Lua do kodowania logiki kart i NodeJS jako serwera. A dla klienta byłoby łatwiejsze wybrać i dowiedzieć się JS Framework lub wziąć Flutter.
  • Pakiet gier Mobile

    Tworzenie gier
    Praca w firmie.
    Uruchomiliśmy API dla czterech zarejestrowanych projektów. Wystąpiła wersja Unity w procesie, z następującym problemem kompatybilności.
  • Crossplatformowe strzały

    Praca w zespole. Był liderem zespołu w projekcie.
    Dodaj / uzupełnij sieć do portów konsoli istniejącego strzelca, aby wspierać nową generację konsoli (PS5, XBox). Wszystkie porty były częścią jednego projektu git, ponieważ projekt otrzymywał regularne aktualizacje treści, więc praca była skomplikowana przez wsparcie wysokiej jakości oddzielenia platformy-zależnego kodu od platformy-zależnego.
  • Szczęśliwa Klinika (Old)

    Tworzenie gier
    Praca w firmie. Przez rok jako jedyny projektant.
    Przekazywanie beta dla komputera do premiery na trzech platformach: PC, Android i iOS. Integracja z mobilnymi API do płatności.

Aktywność

  Ostatnie oferty 7
Poszukiwany korepetytor Unity do stworzenia gry
405 PLN
Modyfikacja projektu w C#
2098 PLN
Podłączyć różne sieci i skonfigurować ironsource
2623 PLN
Programista/programistka Unity C#
1206 PLN
Tworzenie aplikacji mobilnej w oparciu o gotowy design
2011 PLN
Sarafan
503 PLN
Figma design to flutter code. 1 wyświetlacz – 500 zł.
302 PLN