Trzeba opracować system Lobby zgodnie z TZ
Należy opracować system lobby dla Photon PUN 2 w Unity 2D. W razie potrzeby jestem gotów dostarczyć projekt UI/UX.
Obecnie istnieje scena do tworzenia pokoi, zmiany nicku i awatara, ale system lobby należy całkowicie przepisać. Główne zadanie to zapewnienie wyświetlania każdego gracza (jego awatara i nicku) w pokoju.
Załączniki 1
-
260 Dzień dobry!
Opracowywałem integrację lobby w Unity z Playfab i PlayStation Network dla dużobudżetowego projektu (AA) przy portowaniu na konsole nowej generacji. Nie sądzę, że Photon będzie się bardzo różnił, to co opisaliście jest dość standardową funkcjonalnością. Będę zadowolony ze współpracy!
-
334 1 0 Mam doświadczenie w tworzeniu gier wieloosobowych w Unity z wykorzystaniem Photon Pun. Łącznie 7 lat doświadczenia w pracy z Unity, 80+ prototypów gier na koncie i 2 hity. Pracuję nie tanio, ale jakościowo, szybko i z elastyczną architekturą.
Jestem gotów zająć się tym zadaniem już jutro.
-
2344 16 2 1 Dzień dobry. Jestem gotów rozpocząć pracę już dzisiaj. Mam doświadczenie w realizacji podobnych zleceń. Porozmawiajmy o szczegółach na czacie prywatnym.
-
252 Witaj! Mam duże doświadczenie w tworzeniu gier sieciowych, mogę zrealizować funkcjonalność lobby dla twojej gry. Pisz
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Dopracowanie 1C UT 11 dla TSD Zebra (RDP): różne sygnały dźwiękowe podczas skanowania
83 PLN
Konfiguracja: 1C UT 11 Adresowy magazyn Terminal Zebra TC26 Praca przez RDP Skanowanie towarów odbywa się w dokumentach przyjęcia, umiejscowienia, selekcji oraz innych operacjach magazynowych. Aktualny problem: Magazynierzy pracują przez terminal Zebra. Podczas skanowania nie… C#, Bazy danych i SQL ∙ 1 dzień 16 godzin temu ∙ 6 ofert |
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
83 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 13 dni 4 godziny temu ∙ 3 oferty |