Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
Привіт. Готовий виконати ваше замовлення. Пишіть в особисті повідомлення, обговоримо деталі
Добрый день
Есть игра полностью готова и уже опубликована в Google Play Market
Нужна помощь в настройке рекламы Google Ads.
Предлагайте плз свои сроки и бюджет, все варианты рассмотрим.
Budżet: 1000 UAH Termin: 10 dni
Привіт. Готовий виконати ваше замовлення. Пишіть в особисті повідомлення, обговоримо деталі
Budżet: 5600 UAH Termin: 30 dni
Вітаю Максиме.
Готовий посувати вашу гру в ФБ думаю буде набагато краще працювати, так як бльшість ігор і програм на даний момент просуваються саме через соцмережі (ФБ, інста ВК тощо).
Пишіть в особисті повідомлення щоб ми могли обговорити деталі просування.
Budżet: 4300 UAH Termin: 7 dni
Маю досвід в налаштуванні контекстної реклами в Google Ads.
Налаштую під ключ Вашу рекламу з мінімальним бюджетом на рекламу.
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте
Готов выполнить данную задачу
Есть несколько вопросов:
1. Какое ГЕО для рекламы планируется?
2. Какая тематика игры? Хотелось бы посмотреть на саму игру
3. Есть ли уже какие-то готовые креативы для рекламы? или их нужно будет создать?
Предлагаю обсудить более детально
Budżet: 5000 UAH Termin: 15 dni
Привіт, мене звати Вікторія,
Ми – українська компанія повного циклу з розробки мобільних ігор. Незважаючи на ситуацію в нашій країні, ми в безпеці та максимально мотивовані на продуктивну роботу і будемо раді реалізувати Ваш проєкт.
У нашій команді є всі необхідні спеціалісти для реалізації цього проєкту. Наша основна спеціалізація - гіпер казуальні ігри, гейміфікації, веб-сайти та мобільні програми під Ваші вимоги. Ми будемо раді допомогти Вам у підготовці ТЗ, якщо це необхідно, сам процес розробки ми реалізуємо якісно з чистим та зрозумілим кодом, надаючи всю необхідну інформацію, ми легко адаптуємось до масштабу проєкту і завжди готові до обговорення та впровадження нововведень.
Наш досвід роботи:
Публікація проєктів на сайтах App Store та Google Play;
Інтеграція внутрішньоігрових покупок;
Перенесення SDK та аналітичного SDK;
Розробка ігрових Сore-механік з нуля;
Створення ігор на основі блокчейну з посиланням на Ethereum, Solana і Polygon.
Посилання на наше портфоліо: https://docs.google.com/document/d/15kRPAuXv3unrRuZKKMPr1ObiOWXs3IqeFbuKHjuZCh8/edit#heading=h.gjdgxs
Посилання на наш github: https://github.com/Studio-BG-Games
Ми працюємо повний робочий день і готові працювати у вихідні дні якщо це необхідно для успішної реалізації проєкту у встановлений час.
Ми готові почати негайно, будемо раді співпраці та з нетерпінням чекаємо Вашої відповіді.
З повагою, Вікторія!
Budżet: 4500 UAH Termin: 30 dni
Добрый день!
Я сертифицированный специалист по контекстной рекламе Гугл.
Цена и сроки зависит от того, сколько рекламных кампаний вы хотите запускать? Только на Поиске или в КМС тоже? На какое количество поисковых запросов будет идти реклама? Это все можем обсудить лично.
Как правило одна рекламная кампания на Поиске - $100-150.
Сроки настройки - 7 дней. После настройки я "докручиваю" рекламу, слежу за ее показателями и вносу корректировки. Таким образом месяц занимаюсь РК. А далее, со следующего месяца, если необходимо, веду рекламную кампанию.
Интересует на какую тему игра?
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов сделать.
================================
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, есть большой опыт в работе с рекламой Google ads. Есть много успешных компаний. Есть отзывы, и результаты. Настрою рекламную компанию профессионально в течении 3-х дней. За 1500 гривен. Готов обсудить все детали сотрудничества, и все сделать чтобы вы получили результат от моей работы.
Opracowanie aplikacji desktopowej wieloplatformowej do zarządzania osobistymi zadaniami i projektami (Menadżer Zadań). Należy napisać samą program oraz raport dyplomowy. Należy zdążyć do 3 sierpnia
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.