Zlecenie jest tłumaczone automatycznie.
Zaloguj się
lub
zarejestruj się,
żeby zobaczyć oryginał
Należy zaimplementować płatność wewnętrzną za towary (wirtualną walutę) na urządzeniach Android i iOS w Unreal Engine 4.27.
Skrypt należy napisać w nowym projekcie w C++.
Najprostszy interfejs widżetu z saldem i przyciskiem "kup", po kliknięciu którego pojawi się okno płatności.
Walidacja zakupu powinna odbywać się poprzez obsługę na stronie internetowej.
Należy również zaimplementować obsługę, która będzie przyjmować żądanie od klienta, sprawdzać poprawność zakupu i udzielać odpowiedzi.