Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день , выполню модель любой сложности
Более 10 лет в сфере промышленного дизайна!
Сделаю быстро и качественно!
Доброго дня!
Потрібно виконати креслення деталей обладнання для передачі на виготовлення (ЧПУ станки, токарні, лазерна різка і тд.)
Деталей до 10шт
Я можу намалювати на листку так щоб передати суть, також скину фото, розміри, можуть виникати певні питання в процесі виконання тому їх будемо вирішувати в процесі роботи
Термін виконання неспішний
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день , выполню модель любой сложности
Более 10 лет в сфере промышленного дизайна!
Сделаю быстро и качественно!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Готов сотрудничать. Работаю в КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD. Конкретная цена и сроки после детального обсуждения задания.
Budżet: 2500 UAH Termin: 6 dni
Доброго дня
Готовий виконати кресленя а також надати 3Д моделі в потрібних форматах для різки листового метала.
Ціна і терміни будуть уточнені після ознайомлення з конкретним завданням.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Доброго дня. Готовий виконати усі необхідні креслення для виготовлення виробу.
Budżet: 1234 UAH Termin: 123 dni
Доброго вечора, Сергію!
Звертайтеся, поговоримо, обговоримо і можливо знайдемо спільну зацікавленість.
Маю досвід проектування деталей під будь яку технологію та вид виробництва.
Budżet: 200 UAH Termin: 10 dni
Доброго дня
Готовий виконати кресленя а також надати 3Д моделі і якшо буде потреба DXF файли для різки листового метала.
Ціна і терміни будуть уточнені після повного ТЗ на всю роботу.
Budżet: 500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Сергей.
Готов Вам помочь. Цена и срок указана за деталь на картинке.
Пишите. Буду рад Вам помочь)
Доброго дня.
Це якийсь екструдер?
Вишліть, будь ласка, фото УСІХ потрібних деталей у ПП.
Если сделать модели по рисункам и фотографиям, врядли детали будут выполнять свои фукции, разве что как сувениры
Отчего - же.... Правда, если работу будет делать какой-нибудь специалист - дизайнер, прошедший двухнедельный курс 3d моделирования в SketchUp или копирайтер - вполне возможно.
такого рода изделия требуют расчетов, а не моделирования. эта же деталь кудато вставляется, должна взаимодействовать с другими деталями, иметь определенную прочность, сечение лопастей и тд. а не просто на глаз нарисовать. Если задача получить рендер, тогда не вопрос, но человеку нужны модели под производство
Вы же начинали инженером в Запорожье, что Вас так насторожило?
Достаточно знать принцип действия, входные и выходные параметры.
Неоднократно делал изделия по таким исходным, и всё работало (не сувенир) :-)
"То, что сделал один человек, запросто может поломать другой...:-)"
Вітаю Вас.
Я також прошу надіслати початковий матеріал у приватному повідомленні. Після цього буде зрозуміло, який буде термін виконання.
З пов. Віктор Миколайович.
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz