Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, имею 2 года опыта написание микросервисной архитектуры, в том числе финансов и продаж.
С удовольствием узнал бы побольше деталей.
Приветствую.
Мне нужен .Net Core разработчик на проект. Основное условие - твердые знание C# и платформы .Net. Основная задача - написание микросервисов (финансы). По всему остальному расскажу, покажу.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, имею 2 года опыта написание микросервисной архитектуры, в том числе финансов и продаж.
С удовольствием узнал бы побольше деталей.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Я .NET разработчик с опытом более 2-х лет. В последнее время занят проектом как раз с микросервисной архитектурой, с mongo в качестве БД и RabbitMQ в качестве шины. В продукте есть отдельный микросервис под фин. модуль,. Готов принять участие за более скромное вознаграждение, так как на этом сайте еще не имею опыта работы.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Студент с головой на плечах, хочу тестовое задание, показать скилы
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте занимаюсь разработкой на C# .Net,Net core.
Готов сотрудничать.
Интересуют подробности.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Дорого дня! Есть опыт работы с ASP NET Core. Для оценки выполнения по срокам нужно ознакомиться более подробно с техническим заданием.
Budżet: 5000 UAH Termin: 1 dzień
Здраствуйте меня заинтересовало ваше проект хотелось все обсудить в лс
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Hi, please take a look at my resume and let me know if you have any questions. Thanks
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0