Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго дня. З задоволенням візьмуся за ваш проект. Врахую всі побажання, виконаю швидко та якісно. Працюю в векторі та растрі.
Рисунки кутикулы и строение ногтя, как движется фреза по кутикуле. Срез ножницами кутикулы.
поэтапное положение Фрезы по отношению к кутикуле.
Близко ножничный срез.
Вопросы пишите в телеграмм или звоните)
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго дня. З задоволенням візьмуся за ваш проект. Врахую всі побажання, виконаю швидко та якісно. Працюю в векторі та растрі.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
С радостью возьмусь за ваш проект, напишите мне для дальнейшего сотрудничества!
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день!
Срок исполнения с учетом правок.
Готова к сотрудничеству!
Обращайтесь!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Доброго времени суток! Рисую иллюстрации , есть опыт в схематических отрисовках и инструкциях. Буду рада обсудить детали. Работу выполняю качественно
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Рисую в иллюстраторе. Буду рада сотрудничеству. За цену можем договориться.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрий день, Наталіє!
Зацікавило ваше завдання. Допоможу створити якісні ілюстрації за даною тематикою. Пропоную приємну співпрацю і роботу до повного виконання ваших вимог.
Могли б ви надіслати нік в телеграмі/номер мені в особисті повідомлення тут? Є кілька запитань по проекту. У вашому профілі ця інформація не вказана.
З повагою, Тетяна.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Буду рада взяться за Ваш проект. Уровень и примеры работ можете найти у меня в портфолио. Выполню работу в необходимом Вам стиле.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! С радостью качественно и быстро создам современную графику для Вас.
Для точного расчета стоимости и времени нужно ТЗ.
Портфолио:
https://www.artstation.com/kriv_aex2 (иллюстрации и концепты, 3D)
Behance (дизайн, реклама, логотипы)
https://www.shutterstock.com/g/OleksandrKriVOshey1994 (векторные иллюстрации)
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш проект.
Портфолио в профиле, буду ждать вашего ответа для дальнейшего обсуждения тз, сроков и стоимости.
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Добрый день, Наталия.
Буду рада поучаствовать в вашем проекте и создать иллюстрации. Давайте обсудим детали стиля, количество, сроки?
Budżet: 1500 UAH Termin: 4 dni
Здраствуйте, Наталия!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужные правки!
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени! Я художник иллюстратор,работаю в разных стилях. Задача понятна, сделаю все быстро и качественно. Предлагаю обсудить все детали в диалоге.
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Наталия
Готова помочь вам в создании иллюстраций, сделаю быстро и качественно, обращайтесь в любое время)
Хорошего дня!
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Наталья.
Я графический дизайнер и иллюстратор. Рисую в векторе. С удовольствием создам для вас изображения кутикулы, ногтя, фрезы и среза.
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проэкт. Я художник-иллюстратор, опыт рисования более 10-и лет, примеры моих работ Вы можете посомтреть здесь: https://www.deviantart.com/artdiane
С удовольствием возьмусь за выполнение Вашего проэкта!
Буду рада сотрудничеству! Обращайтесь)
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте,с удовольствием выполню проект
Сделаю быстро и качественно,к работе отношусь ответственно, примеры работ в портфолио профиля
Пишите-обсудим детали
Буду рада сотрудничеству
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, Наталия.
Интересно будет поработать над вашим проектом. Качественно выполню, учту все пожелания и нюансы, чтобы вы получили то, что ожидаете.
Связаться со мной можно в любое время, пишите, обсудим все интересующие вопросы :)
Портфолио - Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт в векторе и растре
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
https://www.artstation.com/taryakisa
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, работаю в векторе, примеры в портфолио, пишите, обсудим все, сделаю всё быстро и качественно, рад сотрудничеству.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте, я художник, также занимаюсь маникюром , потому знакома с теми терминами и процнссом работы. Легко справлюсь с иллюстраций.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/pins/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.