Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. З задоволенням візьмуся за ваш проект. Врахую всі побажання, виконаю швидко та якісно. Працюю в векторі та растрі.
Рисунки кутикулы и строение ногтя, как движется фреза по кутикуле. Срез ножницами кутикулы.
поэтапное положение Фрезы по отношению к кутикуле.
Близко ножничный срез.
Вопросы пишите в телеграмм или звоните)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. З задоволенням візьмуся за ваш проект. Врахую всі побажання, виконаю швидко та якісно. Працюю в векторі та растрі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
С радостью возьмусь за ваш проект, напишите мне для дальнейшего сотрудничества!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день!
Срок исполнения с учетом правок.
Готова к сотрудничеству!
Обращайтесь!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Доброго времени суток! Рисую иллюстрации , есть опыт в схематических отрисовках и инструкциях. Буду рада обсудить детали. Работу выполняю качественно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Рисую в иллюстраторе. Буду рада сотрудничеству. За цену можем договориться.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день, Наталіє!
Зацікавило ваше завдання. Допоможу створити якісні ілюстрації за даною тематикою. Пропоную приємну співпрацю і роботу до повного виконання ваших вимог.
Могли б ви надіслати нік в телеграмі/номер мені в особисті повідомлення тут? Є кілька запитань по проекту. У вашому профілі ця інформація не вказана.
З повагою, Тетяна.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Буду рада взяться за Ваш проект. Уровень и примеры работ можете найти у меня в портфолио. Выполню работу в необходимом Вам стиле.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! С радостью качественно и быстро создам современную графику для Вас.
Для точного расчета стоимости и времени нужно ТЗ.
Портфолио:
https://www.artstation.com/kriv_aex2 (иллюстрации и концепты, 3D)
Behance (дизайн, реклама, логотипы)
https://www.shutterstock.com/g/OleksandrKriVOshey1994 (векторные иллюстрации)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, с удовольствием выполню ваш проект.
Портфолио в профиле, буду ждать вашего ответа для дальнейшего обсуждения тз, сроков и стоимости.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, Наталия.
Буду рада поучаствовать в вашем проекте и создать иллюстрации. Давайте обсудим детали стиля, количество, сроки?
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Здраствуйте, Наталия!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужные правки!
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго времени! Я художник иллюстратор,работаю в разных стилях. Задача понятна, сделаю все быстро и качественно. Предлагаю обсудить все детали в диалоге.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Наталия
Готова помочь вам в создании иллюстраций, сделаю быстро и качественно, обращайтесь в любое время)
Хорошего дня!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Наталья.
Я графический дизайнер и иллюстратор. Рисую в векторе. С удовольствием создам для вас изображения кутикулы, ногтя, фрезы и среза.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проэкт. Я художник-иллюстратор, опыт рисования более 10-и лет, примеры моих работ Вы можете посомтреть здесь: https://www.deviantart.com/artdiane
С удовольствием возьмусь за выполнение Вашего проэкта!
Буду рада сотрудничеству! Обращайтесь)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте,с удовольствием выполню проект
Сделаю быстро и качественно,к работе отношусь ответственно, примеры работ в портфолио профиля
Пишите-обсудим детали
Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день, Наталия.
Интересно будет поработать над вашим проектом. Качественно выполню, учту все пожелания и нюансы, чтобы вы получили то, что ожидаете.
Связаться со мной можно в любое время, пишите, обсудим все интересующие вопросы :)
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт в векторе и растре
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
https://www.artstation.com/taryakisa
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, работаю в векторе, примеры в портфолио, пишите, обсудим все, сделаю всё быстро и качественно, рад сотрудничеству.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, я художник, также занимаюсь маникюром , потому знакома с теми терминами и процнссом работы. Легко справлюсь с иллюстраций.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/pins/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.