Viktor Arbuzov
Oferta, która wygrałaBudżet: 2001 UAH Termin: 21 dni
Мне будет интересно сделать эту программу
Некая, уже существующая программа (назовем ее "генератор"), формирует библиотеки данных в формате .dat. В этих библиотеках заключены все данные о кодах изделий, его составляющих, весе, технологическом процессе сборки и т.д. Задача состоит в том, чтобы написать программу, которая будет учитывать процессы изготовления деталей, их сборки в изделие. Учет используемых материалов, учет остатков деталей и материалов.
Краткий алгоритм программы состоит в следующем:
1) Получили заявки на изготовление
2) Объединили заявки в группу
3) Рассчитали сколько необходимо материалов для изготовления этой группы заявок
4) Внесли количество закупленных материалов на соответствующие склады
5) Сформировали план изготовления деталей из групп заявок для которых закуплены материалы
6) провели детали по соответствующим технологическим циклам и провели списание, перемещение используемых материалов
7) Объединили детали в комплекты и провели сборку деталей по соответствующему технологическому циклу. Переместили, списали используемые материалы.
8) Сделали статистику по выполненным работам.
Budżet: 2001 UAH Termin: 21 dni
Мне будет интересно сделать эту программу
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Ознакомился с заданием, готов обсудить детали и приступить к работе.
Есть небольшой набросок программы. Поможет для понимания внешнего вида интерфейса. Принтскрин:
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0